Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular: Planejar e Adaptar
Título da Aula: Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular: Planejar e Adaptar
Ano: Ensino Fundamental 1º e 2º ano
Componente Curricular: Educação Física
Objetivo Geral: Desenvolver a habilidade de planejar e adaptar brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, considerando as habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços necessários e número de participantes, para que todos possam participar.
Objetivos Específicos:
- Identificar as características das brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional;
- Reconhecer as habilidades motoras e capacidades físicas necessárias para a prática das brincadeiras e jogos;
- Compreender as regras, os materiais, os espaços necessários e o número de participantes das brincadeiras e jogos;
- Planejar e adaptar as brincadeiras e jogos para que todos possam participar, considerando as habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços necessários e número de participantes;
- Praticar brincadeiras e jogos da cultura popular adaptados para a participação de todos.
Materiais:
- Folhas de papel;
- Lápis de cor;
- Canetas hidrográficas;
- Fichas com informações sobre as brincadeiras e jogos da cultura popular;
- Materiais necessários para a prática das brincadeiras e jogos (bolas, cordas, bambolês, etc.).
Procedimentos:
- Introdução (15 minutos):
- Inicie a aula com uma conversa sobre as brincadeiras e jogos que os alunos costumam praticar em seu dia a dia.
- Pergunte se eles conhecem alguma brincadeira ou jogo da cultura popular presente em sua comunidade ou região.
- Explique que brincadeiras e jogos da cultura popular são aqueles que são transmitidos de geração para geração e que fazem parte da tradição de um povo.
- Exploração das Características das Brincadeiras e Jogos da Cultura Popular (20 minutos):
- Divida a turma em grupos de 4 ou 5 alunos.
- Distribua para cada grupo uma ficha com informações sobre uma brincadeira ou jogo da cultura popular.
- Peça aos grupos que leiam as informações e identifiquem as características da brincadeira ou jogo, como as habilidades motoras e capacidades físicas necessárias, as regras, os materiais, os espaços necessários e o número de participantes.
- Planejamento e Adaptação das Brincadeiras e Jogos (25 minutos):
- Peça aos grupos que planejem e adaptem a brincadeira ou jogo que receberam para que todos possam participar.
- Eles devem considerar as habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços necessários e número de participantes.
- Os grupos podem fazer alterações nas regras, nos materiais, nos espaços necessários e no número de participantes para que todos possam participar.
- Prática das Brincadeiras e Jogos Adaptados (30 minutos):
- Organize a turma para a prática das brincadeiras e jogos adaptados.
- Cada grupo deve apresentar a brincadeira ou jogo que planejou e adaptou para a turma.
- Os alunos devem praticar as brincadeiras e jogos adaptados, considerando as habilidades motoras, capacidades físicas, regras, materiais, espaços necessários e número de participantes.
- Reflexão (10 minutos):
- Ao final da aula, reúna a turma e faça uma reflexão sobre a importância de planejar e adaptar as brincadeiras e jogos para que todos possam participar.
- Pergunte aos alunos se eles gostaram de praticar as brincadeiras e jogos adaptados.
- Pergunte também se eles acham que é importante adaptar as brincadeiras e jogos para que todos possam participar.
Avaliação:
- A avaliação será realizada por meio da observação da participação dos alunos nas atividades propostas e da análise do planejamento e da adaptação das brincadeiras e jogos realizados pelos grupos.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das brincadeiras abaixo NÃO é uma brincadeira tradicional da cultura popular brasileira?
Resposta: Basquete
Qual das seguintes adaptações tornaria a brincadeira "pique-pega" mais inclusiva para todos os participantes?
Resposta: permitir que os jogadores usem cadeiras de rodas ou andadores para se movimentar.
Qual das seguintes adaptações **não** é apropriada para tornar uma brincadeira ou jogo da cultura popular mais inclusivo para todos os participantes?
Resposta: criar uma versão da brincadeira que possa ser jogada individualmente.
Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de brincadeira que pode ser adaptada para incluir participantes com diferentes habilidades motoras e capacidades físicas?
Resposta: pique-pega
Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de jogo da cultura popular que pode ser adaptado para participação de crianças com deficiência visual?
Resposta: caça-palavras
Qual das brincadeiras abaixo é conhecida por ser inclusiva e acessível a todos, independentemente das habilidades motoras ou capacidades físicas?
Resposta: cadeira musical
Qual das seguintes mudanças na regra do jogo "Pique-pega" tornaria o jogo mais inclusivo para pessoas com deficiência visual?
Resposta: Usar um sino ou outro instrumento sonoro para indicar quando a pessoa que está pegando está se aproximando.
Em qual das brincadeiras abaixo as habilidades motoras de coordenação motora ampla são mais exigidas?
Resposta: cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda tentando fazer a outra equipe perder o equilíbrio.
Em qual das brincadeiras abaixo a capacidade física de equilíbrio é a mais importante?
Resposta: pipa: controlar uma pipa no ar usando uma linha.
Em qual das brincadeiras abaixo a habilidade motora de equilíbrio é mais importante?
Resposta: Corrida de saco