Regras de Jogo: Criando Juntos!

Título da aula: "Regras de Jogo: Criando Juntos!"

Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência de escrita colaborativa por meio da criação de regras para um jogo de tabuleiro. Esta atividade ativa e envolvente visa desenvolver habilidades de planejamento e produção textual.

Ano: 5º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de conhecimento:

  • Compreender o gênero textual de regras de jogos e suas características;
  • Organizar e planejar ideias para a escrita de regras de jogo;
  • Colaborar com colegas para criar um jogo de tabuleiro com regras claras e bem definidas;
  • Produzir um texto coletivo com clareza, coerência e coesão.

Habilidades da BNCC: EF05LP12 - "Planejar e produzir textos de diferentes gêneros, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto sobre o qual irá escrever."

Sobre esta aula: A aula será dividida em três etapas, cada uma com duração de 40 minutos. Na primeira etapa, os alunos se familiarizarão com o gênero textual de regras de jogo e suas características. Na segunda etapa, trabalharão em grupos para planejar e organizar as regras de seu jogo. Na terceira etapa, os alunos se reunirão para produzir um texto coletivo com as regras finais do jogo.

Materiais necessários:

  • Quadro branco, flipchart ou projetor;
  • Marcadores, canetas ou giz;
  • Folhas de papel sulfite ou cadernos;
  • Materiais diversos para a criação de um protótipo do jogo (opcional).

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução (10 minutos):
  • Inicie a aula com uma discussão sobre jogos de tabuleiro e suas regras.
  • Pergunte aos alunos se eles já jogaram algum jogo de tabuleiro e se conseguem identificar as regras desse jogo.
  • Mostre alguns exemplos de regras de jogos conhecidos.
  1. Explorando regras de jogos (20 minutos):
  • Divida a turma em grupos de 4 ou 5 alunos.
  • Distribua para cada grupo um exemplo de regras de jogo impresso.
  • Peça aos alunos que leiam as regras e identifiquem suas principais características.
  • Em seguida, peça que discutam as regras em grupo e respondam às seguintes perguntas:
    • Quais são os objetivos do jogo?
    • Como o jogo é jogado?
    • Quais são as regras para vencer o jogo?
  1. Planejando o Jogo (30 minutos):
  • Peça aos alunos que escolham um tema para o seu jogo de tabuleiro.
  • Em seguida, peça que usem a estrutura do exemplo de regras de jogo para começar a planejar as regras de seu próprio jogo.
  • Os alunos devem discutir e decidir os seguintes aspectos do jogo:
    • O objetivo do jogo
    • O número de jogadores
    • Os materiais necessários para jogar
    • As regras para jogar
    • As regras para vencer o jogo
  1. Produzindo as Regras (30 minutos):
  • Junte os alunos em um único grupo grande.
  • Peça que cada grupo compartilhe suas ideias para as regras do jogo.
  • Registre as ideias no quadro ou flipchart.
  • Em seguida, peça aos alunos que trabalhem juntos para produzir um texto coletivo com as regras finais do jogo.
  • Certifique-se de que o texto esteja claro, coerente e coeso.
  1. Avaliação e Reflexão (10 minutos):
  • Peça aos alunos que avaliem o trabalho realizado.
  • Incentive-os a refletir sobre as habilidades desenvolvidas durante a atividade.
  • Pergunte aos alunos se eles se sentem mais confiantes para escrever outros tipos de textos.

Extensão da atividade (opcional):

  • Se tiver tempo, você pode pedir aos alunos que criem um protótipo do jogo de tabuleiro.
  • Eles podem usar materiais diversos, como papelão, canetas e giz de cera.
  • O protótipo pode ser usado para testar as regras do jogo e fazer ajustes, se necessário.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual dos textos abaixo a regra "jogador com o maior número de pontos vence" é aplicada?

Resposta: Jogo de dados: o objetivo é rolar os dados e tentar obter a maior pontuação possível.

Qual das seguintes frases contém um erro de concordância verbal?

Resposta: O carro está sendo lavado.

Qual das seguintes opções não é uma característica das regras de jogos de tabuleiro?

Resposta: uso de linguagem formal

Qual é a principal característica do gênero textual "regras de jogos"?

Resposta: Definir as ações permitidas e proibidas durante o jogo.

Qual das opções abaixo é uma característica importante das regras de jogo?

Resposta: clareza e objetividade

Qual das alternativas abaixo NÃO é uma característica fundamental de uma boa regra de jogo?

Resposta: Ser complexa e desafiadora.

Qual das características abaixo **não** faz parte de um gênero textual de regras de jogo?

Resposta: uso de figuras de linguagem

Qual das seguintes etapas na produção de um texto coletivo é mais importante para garantir a clareza e coerência do texto final?

Resposta: Revisão e edição

Qual das seguintes opções **não é** uma característica das regras de um jogo de tabuleiro?

Resposta: humor

Qual das seguintes opções não é uma característica das regras de um jogo de tabuleiro?

Resposta: criatividade

Qual das opções abaixo é uma característica das regras de jogo?

Resposta: são textos com uma estrutura fixa e objetiva.

Qual das opções abaixo não é uma característica importante das regras de um jogo de tabuleiro?

Resposta: compatibilidade

Qual das alternativas abaixo representa uma regra clara, coerente e objetiva para um jogo de tabuleiro?

Resposta: "O jogador que chegar primeiro ao fim do tabuleiro vence o jogo."

Qual das seguintes frases seguiu corretamente as regras de pontuação apresentadas na aula?

Resposta: (d) o gato, dormiu muito bem na cama.

Em qual das seguintes situações as regras de um jogo de tabuleiro são mais importantes?

Resposta: Quando o jogo é jogado pela primeira vez.

Qual das seguintes afirmações não é verdadeira sobre as regras do jogo que os alunos criarão?

Resposta: devem ser imutáveis e não podem ser alteradas.