Regras de Jogo: Criando Juntos!
Título da aula: "Regras de Jogo: Criando Juntos!"
Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência de escrita colaborativa por meio da criação de regras para um jogo de tabuleiro. Esta atividade ativa e envolvente visa desenvolver habilidades de planejamento e produção textual.
Ano: 5º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o gênero textual de regras de jogos e suas características;
- Organizar e planejar ideias para a escrita de regras de jogo;
- Colaborar com colegas para criar um jogo de tabuleiro com regras claras e bem definidas;
- Produzir um texto coletivo com clareza, coerência e coesão.
Habilidades da BNCC: EF05LP12 - "Planejar e produzir textos de diferentes gêneros, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto sobre o qual irá escrever."
Sobre esta aula: A aula será dividida em três etapas, cada uma com duração de 40 minutos. Na primeira etapa, os alunos se familiarizarão com o gênero textual de regras de jogo e suas características. Na segunda etapa, trabalharão em grupos para planejar e organizar as regras de seu jogo. Na terceira etapa, os alunos se reunirão para produzir um texto coletivo com as regras finais do jogo.
Materiais necessários:
- Quadro branco, flipchart ou projetor;
- Marcadores, canetas ou giz;
- Folhas de papel sulfite ou cadernos;
- Materiais diversos para a criação de um protótipo do jogo (opcional).
Plano de Aula Detalhado:
- Introdução (10 minutos):
- Inicie a aula com uma discussão sobre jogos de tabuleiro e suas regras.
- Pergunte aos alunos se eles já jogaram algum jogo de tabuleiro e se conseguem identificar as regras desse jogo.
- Mostre alguns exemplos de regras de jogos conhecidos.
- Explorando regras de jogos (20 minutos):
- Divida a turma em grupos de 4 ou 5 alunos.
- Distribua para cada grupo um exemplo de regras de jogo impresso.
- Peça aos alunos que leiam as regras e identifiquem suas principais características.
- Em seguida, peça que discutam as regras em grupo e respondam às seguintes perguntas:
- Quais são os objetivos do jogo?
- Como o jogo é jogado?
- Quais são as regras para vencer o jogo?
- Planejando o Jogo (30 minutos):
- Peça aos alunos que escolham um tema para o seu jogo de tabuleiro.
- Em seguida, peça que usem a estrutura do exemplo de regras de jogo para começar a planejar as regras de seu próprio jogo.
- Os alunos devem discutir e decidir os seguintes aspectos do jogo:
- O objetivo do jogo
- O número de jogadores
- Os materiais necessários para jogar
- As regras para jogar
- As regras para vencer o jogo
- Produzindo as Regras (30 minutos):
- Junte os alunos em um único grupo grande.
- Peça que cada grupo compartilhe suas ideias para as regras do jogo.
- Registre as ideias no quadro ou flipchart.
- Em seguida, peça aos alunos que trabalhem juntos para produzir um texto coletivo com as regras finais do jogo.
- Certifique-se de que o texto esteja claro, coerente e coeso.
- Avaliação e Reflexão (10 minutos):
- Peça aos alunos que avaliem o trabalho realizado.
- Incentive-os a refletir sobre as habilidades desenvolvidas durante a atividade.
- Pergunte aos alunos se eles se sentem mais confiantes para escrever outros tipos de textos.
Extensão da atividade (opcional):
- Se tiver tempo, você pode pedir aos alunos que criem um protótipo do jogo de tabuleiro.
- Eles podem usar materiais diversos, como papelão, canetas e giz de cera.
- O protótipo pode ser usado para testar as regras do jogo e fazer ajustes, se necessário.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual dos textos abaixo a regra "jogador com o maior número de pontos vence" é aplicada?
Resposta: Jogo de dados: o objetivo é rolar os dados e tentar obter a maior pontuação possível.
Qual das seguintes frases contém um erro de concordância verbal?
Resposta: O carro está sendo lavado.
Qual das seguintes opções não é uma característica das regras de jogos de tabuleiro?
Resposta: uso de linguagem formal
Qual é a principal característica do gênero textual "regras de jogos"?
Resposta: Definir as ações permitidas e proibidas durante o jogo.
Qual das opções abaixo é uma característica importante das regras de jogo?
Resposta: clareza e objetividade
Qual das alternativas abaixo NÃO é uma característica fundamental de uma boa regra de jogo?
Resposta: Ser complexa e desafiadora.
Qual das características abaixo **não** faz parte de um gênero textual de regras de jogo?
Resposta: uso de figuras de linguagem
Qual das seguintes etapas na produção de um texto coletivo é mais importante para garantir a clareza e coerência do texto final?
Resposta: Revisão e edição
Qual das seguintes opções **não é** uma característica das regras de um jogo de tabuleiro?
Resposta: humor
Qual das seguintes opções não é uma característica das regras de um jogo de tabuleiro?
Resposta: criatividade
Qual das opções abaixo é uma característica das regras de jogo?
Resposta: são textos com uma estrutura fixa e objetiva.
Qual das opções abaixo não é uma característica importante das regras de um jogo de tabuleiro?
Resposta: compatibilidade
Qual das alternativas abaixo representa uma regra clara, coerente e objetiva para um jogo de tabuleiro?
Resposta: "O jogador que chegar primeiro ao fim do tabuleiro vence o jogo."
Qual das seguintes frases seguiu corretamente as regras de pontuação apresentadas na aula?
Resposta: (d) o gato, dormiu muito bem na cama.
Em qual das seguintes situações as regras de um jogo de tabuleiro são mais importantes?
Resposta: Quando o jogo é jogado pela primeira vez.
Qual das seguintes afirmações não é verdadeira sobre as regras do jogo que os alunos criarão?
Resposta: devem ser imutáveis e não podem ser alteradas.