Introdução à Programação: Utilizando Algoritmos em Linguagens Correntes e Matemáticas
Título da aula: Introdução à Programação: Utilizando Algoritmos em Linguagens Correntes e Matemáticas
Propósito da aula: Apresentar os conceitos básicos de programação e desenvolver habilidades para implementar algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática usando uma linguagem de programação.
Ano: Ensino Médio – 1º ao 3º ano
Objetivos de conhecimento:
- Compreender os conceitos fundamentais da programação, como variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle.
- Desenvolver a capacidade de traduzir problemas reais em algoritmos passo a passo.
- Aprender a utilizar uma linguagem de programação para implementar algoritmos e resolver problemas.
- Desenvolver o pensamento computacional e a capacidade de abstração.
Habilidades da BNCC: EM13MAT405 - Utilizar conceitos iniciais de uma linguagem de programação na implementação de algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática.
Sobre esta aula:
Esta aula está planejada para ser realizada em 2 horas, dividida em duas sessões de 60 minutos. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos aos conceitos básicos de programação e aprenderão a traduzir algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática para uma linguagem de programação. Na segunda sessão, os alunos colocarão em prática os conceitos aprendidos, implementando algoritmos em uma linguagem de programação real.
Materiais necessários:
- Computadores com acesso à internet
- Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) instalado (como o Python ou o Scratch)
- Quadro branco ou flip chart
- Marcadores ou canetas
- Folhas de papel para anotações
Sequência de atividades:
Sessão 1 (60 minutos)
Introdução (10 minutos):
- Apresentar os conceitos básicos de programação: variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle.
- Discutir a importância da programação e suas aplicações no mundo real.
Traduzindo Algoritmos (35 minutos):
- Apresentar a ideia de algoritmos e como eles podem ser usados para resolver problemas de forma sistemática.
- Trabalhar em grupos para traduzir algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática para uma linguagem de programação.
- Discutir as soluções propostas e as diferenças entre as linguagens de programação.
Avaliação (5 minutos):
- Pedir aos alunos que escrevam um parágrafo refletindo sobre o que aprenderam na sessão e como isso pode ser aplicado na resolução de problemas.
Sessão 2 (60 minutos)
Introdução à Linguagem de Programação (15 minutos):
- Apresentar a linguagem de programação escolhida e seus recursos básicos.
- Demonstrar como utilizar o IDE para criar e executar programas.
Implementação de Algoritmos (30 minutos):
- Trabalhar em duplas ou trios para implementar os algoritmos traduzidos na sessão anterior na linguagem de programação escolhida.
- Fornecer orientação e suporte aos alunos durante o processo de implementação.
Teste e Depuração (10 minutos):
- Pedir aos alunos que testem seus programas com diferentes entradas e identifiquem possíveis erros.
- Discutir estratégias de depuração e como corrigi-los.
Avaliação (5 minutos):
- Pedir aos alunos que escrevam um parágrafo refletindo sobre o que aprenderam na sessão e como isso pode ser aplicado na resolução de problemas reais.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual é o tipo de dado mais adequado para armazenar a quantidade de alunos matriculados em uma escola?
Resposta: inteiro
Qual das seguintes expressões algébricas representa corretamente o algoritmo "subtraia 5 do número x"?
Resposta: x - 5
Qual das seguintes estruturas de controle é usada para executar um bloco de código repetidamente enquanto uma determinada condição for verdadeira?
Resposta: iteração
Qual das seguintes etapas do processo de programação **não** é mencionada no plano de aula?
Resposta: compilação do código
Qual das seguintes linguagens de programação não é adequada para implementar algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática?
Resposta: html
Qual das seguintes linguagens de programação é um ide popular para iniciantes em programação?
Resposta: scratch
Em uma linguagem de programação, variáveis são utilizadas para armazenar valores. Qual das alternativas abaixo NÃO é um exemplo de variável?
Resposta: constante
Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre a tradução de algoritmos para uma linguagem de programação?
Resposta: a tradução de algoritmos requer um entendimento da sintaxe e semântica da linguagem de programação alvo.
Qual das seguintes afirmações sobre algoritmos é correta?
Resposta: algoritmos são sequências de instruções que podem ser executadas por um computador.
Na tradução de um algoritmo para uma linguagem de programação, qual das seguintes etapas é crucial para garantir que o algoritmo funcione corretamente?
Resposta: identificar tipos de dados variáveis
Qual das seguintes linguagens de programação é uma linguagem interpretada?
Resposta: python
Em uma linguagem de programação, o que é uma variável?
Resposta: Um símbolo que representa um valor que pode mudar durante a execução do programa.