Introdução à Programação: Utilizando Algoritmos em Linguagens Correntes e Matemáticas

Título da aula: Introdução à Programação: Utilizando Algoritmos em Linguagens Correntes e Matemáticas

Propósito da aula: Apresentar os conceitos básicos de programação e desenvolver habilidades para implementar algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática usando uma linguagem de programação.

Ano: Ensino Médio – 1º ao 3º ano

Objetivos de conhecimento:

  • Compreender os conceitos fundamentais da programação, como variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle.
  • Desenvolver a capacidade de traduzir problemas reais em algoritmos passo a passo.
  • Aprender a utilizar uma linguagem de programação para implementar algoritmos e resolver problemas.
  • Desenvolver o pensamento computacional e a capacidade de abstração.

Habilidades da BNCC: EM13MAT405 - Utilizar conceitos iniciais de uma linguagem de programação na implementação de algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática.

Sobre esta aula:

Esta aula está planejada para ser realizada em 2 horas, dividida em duas sessões de 60 minutos. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos aos conceitos básicos de programação e aprenderão a traduzir algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática para uma linguagem de programação. Na segunda sessão, os alunos colocarão em prática os conceitos aprendidos, implementando algoritmos em uma linguagem de programação real.

Materiais necessários:

  • Computadores com acesso à internet
  • Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) instalado (como o Python ou o Scratch)
  • Quadro branco ou flip chart
  • Marcadores ou canetas
  • Folhas de papel para anotações

Sequência de atividades:

Sessão 1 (60 minutos)

  1. Introdução (10 minutos):

    • Apresentar os conceitos básicos de programação: variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle.
    • Discutir a importância da programação e suas aplicações no mundo real.
  2. Traduzindo Algoritmos (35 minutos):

    • Apresentar a ideia de algoritmos e como eles podem ser usados para resolver problemas de forma sistemática.
    • Trabalhar em grupos para traduzir algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática para uma linguagem de programação.
    • Discutir as soluções propostas e as diferenças entre as linguagens de programação.
  3. Avaliação (5 minutos):

    • Pedir aos alunos que escrevam um parágrafo refletindo sobre o que aprenderam na sessão e como isso pode ser aplicado na resolução de problemas.

Sessão 2 (60 minutos)

  1. Introdução à Linguagem de Programação (15 minutos):

    • Apresentar a linguagem de programação escolhida e seus recursos básicos.
    • Demonstrar como utilizar o IDE para criar e executar programas.
  2. Implementação de Algoritmos (30 minutos):

    • Trabalhar em duplas ou trios para implementar os algoritmos traduzidos na sessão anterior na linguagem de programação escolhida.
    • Fornecer orientação e suporte aos alunos durante o processo de implementação.
  3. Teste e Depuração (10 minutos):

    • Pedir aos alunos que testem seus programas com diferentes entradas e identifiquem possíveis erros.
    • Discutir estratégias de depuração e como corrigi-los.
  4. Avaliação (5 minutos):

    • Pedir aos alunos que escrevam um parágrafo refletindo sobre o que aprenderam na sessão e como isso pode ser aplicado na resolução de problemas reais.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual é o tipo de dado mais adequado para armazenar a quantidade de alunos matriculados em uma escola?

Resposta: inteiro

Qual das seguintes expressões algébricas representa corretamente o algoritmo "subtraia 5 do número x"?

Resposta: x - 5

Qual das seguintes estruturas de controle é usada para executar um bloco de código repetidamente enquanto uma determinada condição for verdadeira?

Resposta: iteração

Qual das seguintes etapas do processo de programação **não** é mencionada no plano de aula?

Resposta: compilação do código

Qual das seguintes linguagens de programação não é adequada para implementar algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática?

Resposta: html

Qual das seguintes linguagens de programação é um ide popular para iniciantes em programação?

Resposta: scratch

Em uma linguagem de programação, variáveis são utilizadas para armazenar valores. Qual das alternativas abaixo NÃO é um exemplo de variável?

Resposta: constante

Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre a tradução de algoritmos para uma linguagem de programação?

Resposta: a tradução de algoritmos requer um entendimento da sintaxe e semântica da linguagem de programação alvo.

Qual das seguintes afirmações sobre algoritmos é correta?

Resposta: algoritmos são sequências de instruções que podem ser executadas por um computador.

Na tradução de um algoritmo para uma linguagem de programação, qual das seguintes etapas é crucial para garantir que o algoritmo funcione corretamente?

Resposta: identificar tipos de dados variáveis

Qual das seguintes linguagens de programação é uma linguagem interpretada?

Resposta: python

Em uma linguagem de programação, o que é uma variável?

Resposta: Um símbolo que representa um valor que pode mudar durante a execução do programa.