Introdução à programação: transformando problemas em código

Título da aula: "Introdução à programação: transformando problemas em código"

Propósito da aula: Introduzir os alunos do Ensino Médio aos conceitos básicos de programação e sua aplicação na resolução de problemas.

Ano: 1º, 2º e 3º ano do Ensino Médio

Objetivos de conhecimento:

  • Compreender os fundamentos da programação e seus principais conceitos: algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e funções.
  • Desenvolver habilidades para traduzir problemas em algoritmos e implementar esses algoritmos usando uma linguagem de programação simples.
  • Desenvolver o pensamento computacional, ou seja, a capacidade de decompor problemas complexos em etapas menores e mais gerenciáveis.

Habilidades da BNCC: EM13MAT405 - "Utilizar conceitos iniciais de uma linguagem de programação na implementação de algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática."

Sobre esta aula: A aula será dividida em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos aos conceitos básicos de programação e aprenderão a estruturar um algoritmo simples. Na segunda sessão, eles aplicarão esses conhecimentos para implementar um algoritmo em uma linguagem de programação.

Materiais necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Software ou aplicativo de programação simples (como Scratch, Python ou JavaScript).
  • Folhas de papel para anotações e rascunhos.
  • Marcadores ou canetas para escrever no quadro.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução à programação (25 minutos)
  • Apresentação dos conceitos básicos de programação: algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e funções.
  • Exemplos de algoritmos simples do cotidiano e de sua aplicação em diferentes áreas do conhecimento.
  • Discussão sobre a importância da programação no mundo moderno.
  1. Estruturando um algoritmo (25 minutos)
  • Apresentação de um problema simples (por exemplo, calcular a área de um retângulo).
  • Trabalho em duplas ou pequenos grupos para desenvolver um algoritmo que resolva o problema.
  • Apresentação e discussão dos algoritmos criados pelos alunos.
  1. Implementando um algoritmo em uma linguagem de programação (25 minutos)
  • Introdução à linguagem de programação escolhida (Scratch, Python ou JavaScript).
  • Orientação sobre como escrever um programa simples usando a linguagem escolhida.
  • Trabalho em duplas ou pequenos grupos para implementar o algoritmo criado anteriormente na linguagem de programação.
  1. Testando e depurando o programa (25 minutos)
  • Execução do programa criado pelos alunos.
  • Identificação e correção de erros (debugging).
  • Discussão sobre a importância de testar e depurar programas.

Conclusão e reflexão (10 minutos)

  • Reflexão sobre os aprendizados da aula e a importância da programação na resolução de problemas.
  • Discussão sobre possíveis aplicações da programação em diferentes áreas do conhecimento.