Introdução à programação: transformando problemas em código
Título da aula: "Introdução à programação: transformando problemas em código"
Propósito da aula: Introduzir os alunos do Ensino Médio aos conceitos básicos de programação e sua aplicação na resolução de problemas.
Ano: 1º, 2º e 3º ano do Ensino Médio
Objetivos de conhecimento:
- Compreender os fundamentos da programação e seus principais conceitos: algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e funções.
- Desenvolver habilidades para traduzir problemas em algoritmos e implementar esses algoritmos usando uma linguagem de programação simples.
- Desenvolver o pensamento computacional, ou seja, a capacidade de decompor problemas complexos em etapas menores e mais gerenciáveis.
Habilidades da BNCC: EM13MAT405 - "Utilizar conceitos iniciais de uma linguagem de programação na implementação de algoritmos escritos em linguagem corrente e/ou matemática."
Sobre esta aula: A aula será dividida em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos aos conceitos básicos de programação e aprenderão a estruturar um algoritmo simples. Na segunda sessão, eles aplicarão esses conhecimentos para implementar um algoritmo em uma linguagem de programação.
Materiais necessários:
- Computadores ou tablets com acesso à internet.
- Software ou aplicativo de programação simples (como Scratch, Python ou JavaScript).
- Folhas de papel para anotações e rascunhos.
- Marcadores ou canetas para escrever no quadro.
Plano de Aula Detalhado:
- Introdução à programação (25 minutos)
- Apresentação dos conceitos básicos de programação: algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle e funções.
- Exemplos de algoritmos simples do cotidiano e de sua aplicação em diferentes áreas do conhecimento.
- Discussão sobre a importância da programação no mundo moderno.
- Estruturando um algoritmo (25 minutos)
- Apresentação de um problema simples (por exemplo, calcular a área de um retângulo).
- Trabalho em duplas ou pequenos grupos para desenvolver um algoritmo que resolva o problema.
- Apresentação e discussão dos algoritmos criados pelos alunos.
- Implementando um algoritmo em uma linguagem de programação (25 minutos)
- Introdução à linguagem de programação escolhida (Scratch, Python ou JavaScript).
- Orientação sobre como escrever um programa simples usando a linguagem escolhida.
- Trabalho em duplas ou pequenos grupos para implementar o algoritmo criado anteriormente na linguagem de programação.
- Testando e depurando o programa (25 minutos)
- Execução do programa criado pelos alunos.
- Identificação e correção de erros (debugging).
- Discussão sobre a importância de testar e depurar programas.
Conclusão e reflexão (10 minutos)
- Reflexão sobre os aprendizados da aula e a importância da programação na resolução de problemas.
- Discussão sobre possíveis aplicações da programação em diferentes áreas do conhecimento.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das linguagens de programação abaixo É considerara uma linguagem de baixo nível?
Resposta: Assembly
Qual das seguintes etapas não faz parte do processo de implementação de um algoritmo em uma linguagem de programação?
Resposta: analisar o problema
Qual das seguintes linguagens de programação é mais adequada para iniciantes que estão aprendendo os conceitos básicos de programação?
Resposta: scratch
Qual das seguintes linguagens de programação não é mencionada no plano de aula?
Resposta: java
Qual das seguintes opções **não** é uma ferramenta utilizada na programação?
Resposta: tesoura