Qual das seguintes etapas não faz parte da criação de um fluxograma?

(A) - 
 identificar o problema
(B) - 
 desenhar o fluxograma
(C) - 
 criar o algoritmo
(D) - 
 testar o fluxograma
(E) - 
 escrever o código do programa

Dica

  • comece identificando claramente o problema a ser resolvido.
  • use símbolos de fluxograma padrão para representar as etapas do algoritmo.
  • teste o fluxograma para verificar se ele funciona corretamente.
  • mantenha os fluxogramas simples e fáceis de entender.

Explicação

Um fluxograma é uma representação visual de um algoritmo, enquanto o código do programa é a implementação do algoritmo em uma linguagem de programação específica. embora os fluxogramas possam ser usados para criar programas, o processo de escrever o código do programa é uma etapa separada que ocorre após a criação do fluxograma.

Análise das alternativas

  • (a): identificar o problema é a primeira etapa na criação de um fluxograma.
  • (b): desenhar o fluxograma é a etapa em que o algoritmo é representado visualmente.
  • (c): criar o algoritmo é o processo de desenvolver as instruções passo a passo para resolver o problema.
  • (d): testar o fluxograma é importante para garantir que ele funciona corretamente.
  • (e): escrever o código do programa é uma etapa separada que ocorre após a criação do fluxograma.

Conclusão

Os fluxogramas são ferramentas valiosas para representar algoritmos e resolver problemas de forma organizada e eficiente. entender as etapas envolvidas na criação de fluxogramas é essencial para usar essa ferramenta com eficácia.