Qual das seguintes etapas não faz parte da criação de um fluxograma?
(A) -
identificar o problema
(B) -
desenhar o fluxograma
(C) -
criar o algoritmo
(D) -
testar o fluxograma
(E) -
escrever o código do programa
Dica
- comece identificando claramente o problema a ser resolvido.
- use símbolos de fluxograma padrão para representar as etapas do algoritmo.
- teste o fluxograma para verificar se ele funciona corretamente.
- mantenha os fluxogramas simples e fáceis de entender.
Explicação
Um fluxograma é uma representação visual de um algoritmo, enquanto o código do programa é a implementação do algoritmo em uma linguagem de programação específica. embora os fluxogramas possam ser usados para criar programas, o processo de escrever o código do programa é uma etapa separada que ocorre após a criação do fluxograma.
Análise das alternativas
- (a): identificar o problema é a primeira etapa na criação de um fluxograma.
- (b): desenhar o fluxograma é a etapa em que o algoritmo é representado visualmente.
- (c): criar o algoritmo é o processo de desenvolver as instruções passo a passo para resolver o problema.
- (d): testar o fluxograma é importante para garantir que ele funciona corretamente.
- (e): escrever o código do programa é uma etapa separada que ocorre após a criação do fluxograma.
Conclusão
Os fluxogramas são ferramentas valiosas para representar algoritmos e resolver problemas de forma organizada e eficiente. entender as etapas envolvidas na criação de fluxogramas é essencial para usar essa ferramenta com eficácia.