Qual das seguintes atividades não é adequada para ser resolvida utilizando um fluxograma?
(A) -
planejar uma viagem
(B) -
resolver uma equação de segundo grau
(C) -
assar um bolo
(D) -
jogar xadrez
(E) -
consertar um pneu furado
Explicação
Um fluxograma é uma representação visual de um processo que envolve uma série de etapas e decisões. jogar xadrez é uma atividade que envolve estratégia e tomada de decisões em tempo real, o que o torna inadequado para ser resolvido por meio de um fluxograma.
Análise das alternativas
As demais alternativas são adequadas para serem resolvidas utilizando um fluxograma:
- (a) planejar uma viagem: um fluxograma pode ajudar a visualizar as etapas envolvidas no planejamento de uma viagem, como escolher o destino, reservar voos e acomodações e criar um itinerário.
- (b) resolver uma equação de segundo grau: um fluxograma pode ajudar a guiar os alunos pelas etapas necessárias para resolver uma equação de segundo grau, como fatorar ou usar a fórmula quadrática.
- (c) assar um bolo: um fluxograma pode ajudar a visualizar as etapas envolvidas em assar um bolo, como pré-aquecer o forno, preparar a massa e assar o bolo.
- (e) consertar um pneu furado: um fluxograma pode ajudar a guiar os alunos pelas etapas necessárias para consertar um pneu furado, como remover o pneu furado, colocar o estepe e encher o estepe com ar.
Conclusão
Fluxogramas são uma ferramenta poderosa para resolver problemas que envolvem uma série de etapas e decisões. no entanto, eles não são adequados para atividades que envolvem estratégia e tomada de decisões em tempo real, como jogar xadrez.