Em um experimento aleatório, uma moeda é lançada duas vezes sucessivamente. Qual é a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez?
Explicação
Para calcular a probabilidade de eventos sucessivos, utilizamos a regra da probabilidade condicional.
A probabilidade de obter cara na primeira vez é de 1/2, pois existem duas possibilidades igualmente prováveis: cara ou coroa.
A probabilidade de obter coroa na segunda vez, dado que já obtivemos cara na primeira vez, também é de 1/2, pois novamente existem duas possibilidades igualmente prováveis.
Logo, a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez é calculada multiplicando-se as probabilidades condicionais:
P(cara na primeira vez e coroa na segunda vez) = P(cara na primeira vez) × P(coroa na segunda vez | cara na primeira vez)
P(cara na primeira vez e coroa na segunda vez) = (1/2) × (1/2)
P(cara na primeira vez e coroa na segunda vez) = 1/4
Análise das alternativas
(A) 1/4: está incorreta, pois a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez é de 1/8, e não de 1/4.
(B) 1/2: está incorreta, pois a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez é de 1/8, e não de 1/2.
(C) 1/8: está correta, pois a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez é de 1/8.
(D) 1/3: está incorreta, pois a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez é de 1/8, e não de 1/3.
(E) 1/6: está incorreta, pois a probabilidade de obter cara na primeira vez e coroa na segunda vez é de 1/8, e não de 1/6.
Conclusão
A probabilidade condicional é uma ferramenta poderosa para resolver problemas que envolvem eventos sucessivos. Ao compreender o conceito de probabilidade condicional, os alunos podem resolver problemas mais complexos e desenvolver habilidades de raciocínio lógico e resolução de problemas.input: Gere uma pergunta de múltipla escola para alunos do plano de aula abaixo com 5 opções cada, marque a resposta correta e explique a resposta.
Título da Aula: "Experimentos Aleatórios e Probabilidade: Analisando a Aleatoriedade na Vida Cotidiana"
Propósito da Aula: Desenvolver o raciocínio probabilístico dos alunos por meio da exploração de experimentos aleatórios e da compreensão do conceito de probabilidade.
Ano: Ensino Fundamental (6º ano)
Objetivos de Conhecimento:
- Compreender o conceito de experimento aleatório e suas características.
- Identificar e analisar diversos tipos de experimentos aleatórios em contextos cotidianos.
- Calcular a probabilidade de eventos simples em experimentos aleatórios.
Habilidades da BNCC: EF06MA02 - "Realizar experimentos aleatórios, estimar e registrar frequências relativas, discutir e interpretar os resultados, utilizando diferentes representações."
Sobre Esta Aula:
Esta aula será composta por duas partes principais: uma parte introdutória e uma parte prática. Na parte introdutória, os alunos serão apresentados ao conceito de experimentos aleatórios e suas características. Na parte prática, eles realizarão experimentos aleatórios diversos e analisarão os resultados, calculando as probabilidades dos eventos observados.
Materiais Necessários:
- Fichas ou dados numéricos para sorteio (por exemplo, um baralho de cartas, uma roleta, um dado, etc.)
- Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações e cálculos
- Quadro branco ou flipchart e marcadores para registros de dados e cálculos
Plano de Aula Detalhado:
1. Introdução (10 minutos)
- Inicie a aula com uma discussão sobre a aleatoriedade na vida cotidiana.
- Apresente o conceito de experimento aleatório e suas características, como a imprevisibilidade do resultado e a igual probabilidade de ocorrência de cada evento possível.
2. Experimentos Aleatórios Cotidianos (15 minutos)
- Distribua fichas ou dados numéricos para sorteio entre os alunos e peça que eles realizem experimentos aleatórios simples, como:
- Lançar um dado e registrar o número sorteado.
- Sortear uma carta de um baralho e registrar a carta sorteada.
- Girar uma roleta e registrar o número ou símbolo sorteado.
- Após os experimentos, peça que os alunos compartilhem os resultados obtidos e discutam as características dos experimentos realizados.
3. Cálculo de Probabilidade (20 minutos)
- Introduza o conceito de probabilidade como a medida da chance de ocorrência de um evento em um experimento aleatório.
- Explique como calcular a probabilidade de um evento simples em um experimento aleatório, utilizando a fórmula:
Probabilidade = Número de eventos favoráveis / Número total de eventos possíveis
- Peça aos alunos que calculem a probabilidade de diversos eventos simples nos experimentos realizados anteriormente.
4. Atividade Prática: Jogo de Probabilidade (20 minutos)
- Divida a turma em pequenos grupos e distribua materiais para cada grupo, como:
- Um dado ou uma roleta
- Folhas de papel e canetas
- Instruções para um jogo de probabilidade simples
- Peça aos grupos que joguem o jogo de probabilidade seguindo as instruções fornecidas.
- Após o jogo, peça aos grupos que discutam os resultados obtidos e as probabilidades dos eventos ocorridos.
5. Conclusão (5 minutos)
- Reúna a turma e faça uma recapitulação dos principais conceitos abordados na aula.
- Encoraje os alunos a refletir sobre a importância da probabilidade na tomada de decisões e na análise de situações cotidianas.
Avaliação:
A avaliação será contínua ao longo da aula, observando a participação dos alunos nas discussões, a realização dos experimentos aleatórios e a conclusão da atividade prática. O professor também pode aplicar uma avaliação formal, como um teste ou um trabalho escrito, para avaliar o aprendizado dos alunos.output: ## Em um experimento aleatório, lançamos um dado comum seis vezes. Qual é a probabilidade de obter o número 6 exatamente duas vezes?
(A) 1/6 (B) 1/12 (C) 1/18 (D) 1/24 (E) 1/36