Qual das alternativas abaixo não é um recurso técnico utilizado em projetos de produção multimídia?
(A) -
câmera
(B) -
microfone
(C) -
teclado
(D) -
software de edição
(E) -
projetor
Dica
- pesquise e familiarize-se com diferentes câmeras, microfones e softwares de edição.
- escolha os recursos técnicos mais adequados para o projeto específico.
- pratique o uso dos recursos técnicos antes de iniciar a produção.
- trabalhe em colaboração com profissionais técnicos, se necessário.
Explicação
Um teclado não é um recurso técnico específico para projetos de produção multimídia. embora possa ser usado para digitar roteiros ou legendas, não é essencial para a gravação, edição e produção de conteúdo multimídia.
Análise das alternativas
As demais alternativas são recursos técnicos essenciais para projetos multimídia:
- (a) câmera: usada para gravar imagens e vídeos.
- (b) microfone: usado para gravar áudio.
- (d) software de edição: usado para editar e manipular arquivos de áudio, vídeo e imagem.
- (e) projetor: usado para exibir o conteúdo multimídia produzido.
Conclusão
Compreender os recursos técnicos necessários para projetos multimídia é fundamental para planejar e executar produções de forma eficaz.