Qual das seguintes plataformas não é comumente usada para veicular narrativas transmídia?

(A) - 
 televisão
(B) - 
 revistas
(C) - 
 jogos eletrônicos
(D) - 
 redes sociais
(E) - 
 podcasts

Explicação

As revistas, embora sejam um meio de comunicação de massa, são tipicamente usadas para fornecer conteúdo escrito e imagens estáticas. elas não são tão adequadas para contar histórias complexas que envolvem diferentes plataformas e interatividade do público, como é comum nas narrativas transmídia.

Análise das alternativas

As demais alternativas são plataformas comumente usadas para veicular narrativas transmídia:

  • (a): a televisão é uma plataforma tradicional usada para transmitir histórias visuais e sonoras.
  • (c): os jogos eletrônicos são uma plataforma interativa que permite aos usuários participar ativamente da narrativa.
  • (d): as redes sociais são uma plataforma que conecta usuários e permite o compartilhamento e a interação em torno de conteúdos.
  • (e): os podcasts são uma plataforma de áudio que permite a distribuição de histórias e informações.

Conclusão

As narrativas transmídia se caracterizam pelo uso de diversas plataformas e mídias para contar histórias complexas e envolventes. as revistas, por sua natureza mais estática e limitada, não são uma plataforma adequada para esse tipo de narrativa.