Qual das atividades abaixo pode ajudar os alunos a compreenderem melhor o conceito de "lento" e "rápido"?

(A) - 
 Corrida de revezamento: os alunos correm em fila, passando um bastão de um para o outro.
(B) - 
 Jogo de tabuleiro: os alunos jogam um dado e avançam suas peças no tabuleiro de acordo com o número sorteado.
(C) - 
 Dança das cadeiras: os alunos dançam ao redor das cadeiras e, quando a música parar, cada um tenta se sentar em uma.
(D) - 
 Cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda em direções opostas, tentando fazer com que a outra equipe perca o equilíbrio e caia.
(E) - 
 Jogo de memória: os alunos tentam encontrar pares de cartas iguais.

Dica

  • Utilize atividades físicas que envolvam diferentes velocidades, como corrida, dança e jogos de movimento.
  • Leve os alunos para passeios em diferentes ambientes, como parques e museus, e peça-lhes que observem as diferentes velocidades do movimento (por exemplo, o movimento rápido de um carro ou o movimento lento de uma tartaruga).
  • Utilize histórias e contos para ilustrar os conceitos de "lento" e "rápido".
  • Crie jogos e atividades que desafiem os alunos a reconhecer e comparar diferentes velocidades.

Explicação

A corrida de revezamento é uma atividade que envolve movimento e velocidade. Os alunos precisam correr o mais rápido que puderem para passar o bastão para o próximo colega da equipe. Isso permite que eles experimenciem e comparem diferentes velocidades, entendendo a diferença entre "lento" e "rápido".

Análise das alternativas

As demais alternativas não exploram de forma tão direta os conceitos de "lento" e "rápido":

  • (B): No jogo de tabuleiro, o foco está no avanço das peças e não na velocidade.
  • (C): Na dança das cadeiras, o objetivo é sentar-se em uma cadeira quando a música parar, e não há ênfase na velocidade.
  • (D): No cabo de guerra, o foco está na força e na estratégia, e não na velocidade.
  • (E): No jogo de memória, o foco está em encontrar pares de cartas iguais, e não na velocidade.

Conclusão

A corrida de revezamento é uma atividade lúdica e dinâmica que pode ajudar os alunos a compreenderem melhor os conceitos de "lento" e "rápido". Ao experimentarem diferentes velocidades, eles podem desenvolver uma percepção mais clara das diferenças entre esses conceitos.