Qual das brincadeiras abaixo ajuda as crianças a desenvolverem sua consciência corporal e a explorarem as possibilidades e os limites de seus corpos?
(A) -
Jogo de tabuleiro: os jogadores movem suas peças pelo tabuleiro de acordo com os dados lançados.
(B) -
Corrida de velocidade: os jogadores correm o mais rápido que puderem até a linha de chegada.
(C) -
Dança das cadeiras: os jogadores dançam ao redor das cadeiras e, quando a música parar, cada um tenta se sentar em uma.
(D) -
Jogo da memória: os jogadores tentam encontrar pares de cartas iguais.
(E) -
Amarelinha: os jogadores pulam em quadrados numerados no chão, seguindo uma sequência específica.
Dica
- Desenhe um diagrama de amarelinha no chão usando giz ou fita adesiva.
- Divida as crianças em dois grupos e dê a cada grupo um conjunto de marcadores (pedras, feijões, etc.).
- O primeiro jogador de cada grupo joga seu marcador na casa 1 e pula sobre as casas até chegar à casa 10.
- O jogador deve retornar pulando sobre as casas até chegar novamente à casa 1.
- O primeiro jogador que chegar à casa 10 ganha a rodada.
- O jogo continua até que todos os jogadores tenham jogado.
Explicação
A amarelinha é uma brincadeira que exige que as crianças usem diferentes partes do corpo para pular, equilibrar-se e coordenar seus movimentos. Ela também ajuda as crianças a desenvolverem sua noção espacial e sua capacidade de seguir instruções.
Análise das alternativas
As demais alternativas não são tão eficientes para o desenvolvimento da consciência corporal e da exploração dos limites do corpo:
- (A): O jogo de tabuleiro não exige muito movimento físico.
- (B): A corrida de velocidade foca na habilidade de correr rápido, mas não trabalha outras habilidades corporais.
- (C): A dança das cadeiras não exige movimentos específicos do corpo.
- (D): O jogo da memória não exige movimento físico.
Conclusão
A amarelinha é uma brincadeira tradicional e divertida que contribui para o desenvolvimento físico e cognitivo das crianças. Ela é uma ótima opção para ser incluída em aulas de educação física e em brincadeiras recreativas.