Qual das seguintes tecnologias NÃO é comumente usada na criação de arte digital?

(A) - 
 Tabletes de desenho
(B) - 
 Impressoras 3D
(C) - 
 Realidade virtual
(D) - 
 Máquinas de bordar
(E) - 
 Lápis e papel

Dica

  • Experimente vários aplicativos e programas de arte digital para encontrar o que melhor se adapta ao seu estilo.
  • Participe de tutoriais e workshops para aprender novas técnicas e recursos.
  • Visite galerias e museus de arte que apresentam exposições de arte digital.
  • Conecte-se com outros artistas digitais online e offline para compartilhar ideias e inspiração.

Explicação

A alternativa (E), "Lápis e papel", não é uma tecnologia comumente usada na criação de arte digital.

Análise das alternativas

As demais alternativas representam tecnologias comumente usadas em processos de arte digital:

  • (A): Tabletes de desenho são usados para desenhar e pintar digitalmente.
  • (B): Impressoras 3D são usadas para criar esculturas e objetos tridimensionais.
  • (C): Realidade virtual é usada para criar experiências imersivas em ambientes digitais.
  • (D): Máquinas de bordar são usadas para criar designs têxteis digitais.
  • (E): Lápis e papel são ferramentas tradicionais de desenho e pintura, mas não são consideradas tecnologias digitais.

Conclusão

O uso da tecnologia na arte digital tem ampliado as possibilidades criativas dos artistas, permitindo a exploração de novas formas e expressões artísticas. Compreender e utilizar essas tecnologias é essencial para participar ativamente da arte contemporânea.