Viagem pela Arte Digital: Explorando a Imaterialidade e a Tecnologia
Título da aula: "Viagem pela Arte Digital: Explorando a Imaterialidade e a Tecnologia"
Propósito da aula: Introduzir os alunos à arte digital e seus recursos tecnológicos, explorando o conceito de imaterialidade na arte e promovendo a criação de obras digitais por meio de ferramentas digitais disponíveis.
Ano: Ensino Fundamental 6º ao 9º ano
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de arte digital e suas características únicas;
- Explorar as possibilidades de criação artística utilizando tecnologias digitais;
- Desenvolver habilidades técnicas na utilização de ferramentas digitais para a produção artística;
- Refletir sobre a relação entre arte e tecnologia, abordando questões éticas e responsáveis.
Habilidades da BNCC: EF69AR35 - "Conhecer e utilizar a tecnologia e os recursos digitais para a arte, o que amplia as possibilidades de fruir, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertório artístico."
Sobre esta aula: A aula será dividida em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos terão uma introdução à arte digital e suas características, além de explorar diferentes ferramentas digitais para a criação artística. Na segunda sessão, os alunos criarão suas próprias obras de arte digital usando as ferramentas aprendidas.
Materiais necessários:
- Acesso a computadores ou tablets com software de edição de imagens e vídeos instalado (como Photoshop, Illustrator, iMovie, etc.);
- Câmeras digitais ou celulares com capacidade de gravar vídeos;
- Materiais de arte tradicionais, como lápis, canetas, tintas e pincéis (opcional);
- Projetores ou telas para apresentação de conteúdo.
Plano de Aula Detalhado:
Introdução à Arte Digital (25 minutos):
- Apresentação inicial sobre o que é arte digital e suas características principais;
- Discussão em grupo sobre como a tecnologia pode ser utilizada para criar arte;
- Exposição de exemplos de obras de arte digital de diferentes artistas.
Exploração de Ferramentas Digitais (25 minutos):
- Apresentação de diferentes ferramentas digitais para a criação artística, tais como:
- Software de edição de imagens (Photoshop, GIMP, etc.);
- Software de edição de vídeos (iMovie, Premiere Pro, etc.);
- Aplicativos de desenho digital (Procreate, Adobe Illustrator, etc.);
- Os alunos terão tempo para explorar essas ferramentas e experimentar suas funcionalidades.
- Apresentação de diferentes ferramentas digitais para a criação artística, tais como:
Criação de Arte Digital (50 minutos):
- Os alunos escolherão uma ferramenta digital de sua preferência e criarão suas próprias obras de arte digital;
- Os alunos são incentivados a experimentar diferentes técnicas e estilos, utilizando a tecnologia para criar efeitos e composições únicas;
- Durante o processo de criação, o professor circulará pela sala, oferecendo orientação e suporte aos alunos.
Apresentação e Compartilhamento (25 minutos):
- Os alunos apresentarão suas obras de arte digital para a classe, explicando o processo criativo e as ferramentas utilizadas;
- Discussão aberta sobre as obras criadas pelos alunos, destacando os pontos fortes e aspectos a serem aprimorados.
Reflexão e Conclusão (10 minutos):
- Discussão final sobre a relação entre arte e tecnologia;
- Reflexão sobre as questões éticas e responsáveis envolvidas na criação de arte digital;
- Encerramento da aula com um resumo dos principais aprendizados.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das ferramentas digitais listadas abaixo é mais adequada para criar uma colagem digital?
Resposta: adobe photoshop (software de edição de imagens)
Qual das opções abaixo **não é** uma característica da arte digital?
Resposta: tangibilidade
Qual das opções abaixo **não** é uma característica da arte digital?
Resposta: singularidade
Qual das seguintes afirmações sobre arte digital é INCORRETA?
Resposta: A arte digital é uma forma de expressão artística que não requer habilidades tradicionais de desenho ou pintura.
Qual das seguintes afirmações sobre arte digital está correta?
Resposta: a arte digital não envolve o uso de materiais físicos.
Qual das seguintes afirmações sobre arte digital não é verdadeira?
Resposta: a arte digital preserva as características tradicionais da arte, como pinceladas e texturas.
Qual das seguintes características não é exclusiva da arte digital?
Resposta: uso de materiais físicos
Qual das seguintes características **não** é típica da arte digital?
Resposta: durabilidade física
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma animação 2D?
Resposta: Blender
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma colagem de imagens?
Resposta: Software de edição de imagens (Photoshop, GIMP, etc.)
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma colagem digital combinando imagens e vídeos?
Resposta: photoshop: software de edição de imagens
Qual das seguintes ferramentas digitais não é utilizada para criação de arte digital?
Resposta: Microsoft Word
Qual das seguintes ferramentas não é adequada para criar obras de arte digital?
Resposta: lápis e papel
Qual das seguintes opções não é uma característica da arte digital?
Resposta: permanência
Qual das seguintes opções não é uma característica da arte digital?
Resposta: uso de ferramentas tradicionais
Qual dos seguintes aspectos NÃO é uma característica da arte digital?
Resposta: Permanência e durabilidade no tempo.
Qual dos seguintes tipos de ferramentas digitais não é comumente usado na criação de arte digital?
Resposta: planilhas eletrônicas