Explorando a Arte Digital: Conhecendo e Utilizando a Tecnologia nas Artes Visuais

Título da aula: Explorando a Arte Digital: Conhecendo e Utilizando a Tecnologia nas Artes Visuais

Propósito da aula: Introduzir os alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental ao conceito de arte digital e seus recursos, possibilitando que eles explorem e utilizem a tecnologia para criar e compartilhar suas próprias obras de arte imateriais.

Ano: 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de Conhecimento:

  • Compreender o conceito de arte digital e suas diversas possibilidades de expressão artística.
  • Familiarizar-se com os recursos tecnológicos e digitais disponíveis para a criação de arte digital.
  • Desenvolver habilidades para utilizar a tecnologia de forma criativa e responsável na produção de obras de arte.
  • Estimular a apreciação e a análise crítica de obras de arte digitais.

Habilidades da BNCC: EF69AR35 - "Conhecer e utilizar a tecnologia e os recursos digitais para a arte, o que amplia as possibilidades de fruir, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertório artístico."

Sobre a aula: Esta aula está planejada para duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos aprenderão sobre o conceito de arte digital e explorarão os recursos tecnológicos disponíveis. Na segunda sessão, eles criarão suas próprias obras de arte digitais usando aplicativos e ferramentas digitais.

Materiais necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Software ou aplicativos de edição de imagens (como GIMP, PhotoShop, Pixlr Editor, entre outros).
  • Software ou aplicativos de criação de arte digital (como Adobe Illustrator, Inkscape, Procreate, entre outros).
  • Projetor ou tela para exibição de imagens e vídeos.
  • Materiais de arte tradicionais (lápis, canetas, papéis, tintas, pincéis, etc.) para aqueles que desejarem fazer esboços ou desenhos à mão.

Plano de Aula Detalhado:

1ª Sessão (50 minutos):

  1. Introdução (10 minutos):

    • Discussão inicial sobre o que é arte digital e como ela se diferencia da arte tradicional.
    • Apresentação de exemplos de obras de arte digitais famosas ou relevantes.
  2. Explorando os recursos tecnológicos (20 minutos):

    • Demonstração dos principais recursos e ferramentas disponíveis em aplicativos de edição de imagens e criação de arte digital.
    • Atividade prática: os alunos experimentam diferentes recursos e ferramentas em seus computadores ou tablets.
  3. Análise crítica de obras de arte digitais (20 minutos):

    • Apresentação de uma seleção de obras de arte digitais para análise.
    • Discussão sobre os elementos visuais, o uso da tecnologia e a mensagem transmitida por cada obra.

2ª Sessão (50 minutos):

  1. Criação de obras de arte digitais (30 minutos):

    • Os alunos escolhem um tema ou conceito para sua obra de arte digital.
    • Atividade prática: os alunos utilizam aplicativos e ferramentas digitais para criar suas obras de arte.
  2. Compartilhamento e discussão (20 minutos):

    • Os alunos compartilham suas obras de arte digitais com a turma.
    • Discussão sobre o processo criativo, os recursos tecnológicos utilizados e o significado das obras.

Conclusão: Revisão dos aprendizados da aula e reflexão sobre a importância da arte digital no mundo contemporâneo.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Qual aplicativo é conhecido por sua popularidade na criação de arte digital, permitindo que usuários desenhem e pintem em uma tela virtual?

Resposta: Procreate

Qual das seguintes afirmações sobre arte digital está correta?

Resposta: a arte digital permite criar obras de arte que são imateriais e podem ser facilmente compartilhadas.

Qual das seguintes afirmações sobre arte digital está incorreta?

Resposta: a arte digital requer habilidades tradicionais de desenho e pintura.

Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para a criação de uma obra de arte digital abstrata?

Resposta: adobe photoshop

Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma animação digital?

Resposta: blender

Qual das seguintes opções é um recurso tecnológico utilizado para criar arte digital?

Resposta: software de edição de imagens

Qual das seguintes opções não é um exemplo de recurso tecnológico utilizado na criação de arte digital?

Resposta: Impressora 3D

Qual das seguintes opções não é um programa de edição de imagens digitais?

Resposta: Microsoft Word

Qual das seguintes opções não é um recurso tecnológico comumente usado na criação de arte digital?

Resposta: impressora 3d

Qual das seguintes opções não é um recurso tecnológico comumente usado na criação de arte digital?

Resposta: tinta acrílica

Qual das seguintes opções não é um recurso tecnológico fundamental para a criação de arte digital?

Resposta: scanner

Qual dos seguintes aplicativos é mais adequado para a criação de ilustrações vetoriais digitais?

Resposta: adobe illustrator

Qual dos seguintes recursos é comum em aplicativos de edição de imagens e não está presente em aplicativos de criação de arte digital?

Resposta: pinceladas

Qual recurso tecnológico não é comumente utilizado na criação de arte digital?

Resposta: Giz de cera virtual.