Explorando a Arte Digital: Conhecendo e Utilizando a Tecnologia nas Artes Visuais
Título da aula: Explorando a Arte Digital: Conhecendo e Utilizando a Tecnologia nas Artes Visuais
Propósito da aula: Introduzir os alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental ao conceito de arte digital e seus recursos, possibilitando que eles explorem e utilizem a tecnologia para criar e compartilhar suas próprias obras de arte imateriais.
Ano: 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de Conhecimento:
- Compreender o conceito de arte digital e suas diversas possibilidades de expressão artística.
- Familiarizar-se com os recursos tecnológicos e digitais disponíveis para a criação de arte digital.
- Desenvolver habilidades para utilizar a tecnologia de forma criativa e responsável na produção de obras de arte.
- Estimular a apreciação e a análise crítica de obras de arte digitais.
Habilidades da BNCC: EF69AR35 - "Conhecer e utilizar a tecnologia e os recursos digitais para a arte, o que amplia as possibilidades de fruir, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertório artístico."
Sobre a aula: Esta aula está planejada para duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos aprenderão sobre o conceito de arte digital e explorarão os recursos tecnológicos disponíveis. Na segunda sessão, eles criarão suas próprias obras de arte digitais usando aplicativos e ferramentas digitais.
Materiais necessários:
- Computadores ou tablets com acesso à internet.
- Software ou aplicativos de edição de imagens (como GIMP, PhotoShop, Pixlr Editor, entre outros).
- Software ou aplicativos de criação de arte digital (como Adobe Illustrator, Inkscape, Procreate, entre outros).
- Projetor ou tela para exibição de imagens e vídeos.
- Materiais de arte tradicionais (lápis, canetas, papéis, tintas, pincéis, etc.) para aqueles que desejarem fazer esboços ou desenhos à mão.
Plano de Aula Detalhado:
1ª Sessão (50 minutos):
Introdução (10 minutos):
- Discussão inicial sobre o que é arte digital e como ela se diferencia da arte tradicional.
- Apresentação de exemplos de obras de arte digitais famosas ou relevantes.
Explorando os recursos tecnológicos (20 minutos):
- Demonstração dos principais recursos e ferramentas disponíveis em aplicativos de edição de imagens e criação de arte digital.
- Atividade prática: os alunos experimentam diferentes recursos e ferramentas em seus computadores ou tablets.
Análise crítica de obras de arte digitais (20 minutos):
- Apresentação de uma seleção de obras de arte digitais para análise.
- Discussão sobre os elementos visuais, o uso da tecnologia e a mensagem transmitida por cada obra.
2ª Sessão (50 minutos):
Criação de obras de arte digitais (30 minutos):
- Os alunos escolhem um tema ou conceito para sua obra de arte digital.
- Atividade prática: os alunos utilizam aplicativos e ferramentas digitais para criar suas obras de arte.
Compartilhamento e discussão (20 minutos):
- Os alunos compartilham suas obras de arte digitais com a turma.
- Discussão sobre o processo criativo, os recursos tecnológicos utilizados e o significado das obras.
Conclusão: Revisão dos aprendizados da aula e reflexão sobre a importância da arte digital no mundo contemporâneo.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual aplicativo é conhecido por sua popularidade na criação de arte digital, permitindo que usuários desenhem e pintem em uma tela virtual?
Resposta: Procreate
Qual das seguintes afirmações sobre arte digital está correta?
Resposta: a arte digital permite criar obras de arte que são imateriais e podem ser facilmente compartilhadas.
Qual das seguintes afirmações sobre arte digital está incorreta?
Resposta: a arte digital requer habilidades tradicionais de desenho e pintura.
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para a criação de uma obra de arte digital abstrata?
Resposta: adobe photoshop
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma animação digital?
Resposta: blender
Qual das seguintes opções é um recurso tecnológico utilizado para criar arte digital?
Resposta: software de edição de imagens
Qual das seguintes opções não é um exemplo de recurso tecnológico utilizado na criação de arte digital?
Resposta: Impressora 3D
Qual das seguintes opções não é um programa de edição de imagens digitais?
Resposta: Microsoft Word
Qual das seguintes opções não é um recurso tecnológico comumente usado na criação de arte digital?
Resposta: impressora 3d
Qual das seguintes opções não é um recurso tecnológico comumente usado na criação de arte digital?
Resposta: tinta acrílica
Qual das seguintes opções não é um recurso tecnológico fundamental para a criação de arte digital?
Resposta: scanner
Qual dos seguintes aplicativos é mais adequado para a criação de ilustrações vetoriais digitais?
Resposta: adobe illustrator
Qual dos seguintes recursos é comum em aplicativos de edição de imagens e não está presente em aplicativos de criação de arte digital?
Resposta: pinceladas
Qual recurso tecnológico não é comumente utilizado na criação de arte digital?
Resposta: Giz de cera virtual.