Explorando o Mundo das Materialidades na Arte Visual
Título da aula: "Explorando o Mundo das Materialidades na Arte Visual"
Propósito da aula: Desenvolver a capacidade dos alunos de analisar e experimentar diferentes formas de expressão artística por meio da exploração de materiais e técnicas.
Ano: 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Entender o conceito de materialidades na arte visual e analisar as diferenças entre materiais convencionais e não convencionais.
- Experimentar e comparar as propriedades e efeitos de diferentes suportes, materiais e ferramentas na criação artística.
- Identificar, testar e elaborar perguntas e hipóteses sobre como as materialidades influenciam o significado e a expressão das obras de arte.
- Compreender o conceito de imaterialidade na arte digital e suas implicações para a criação e apreciação da arte.
Habilidades da BNCC: EF69AR05 - "Experimentar e analisar diferentes formas de expressão artística, identificando, testando e elaborando perguntas e hipóteses sobre elas, no que se refere ao suporte, à matéria, às ferramentas específicas em sua realização e aos procedimentos para a execução do trabalho, observando a diferença entre os elementos constitutivos nas materialidades convencionais e não-convencionais."
Sobre esta aula: Esta aula está planejada para ocorrer em duas seções de 50 minutos cada. Na primeira seção, os alunos serão introduzidos ao conceito de materialidades e explorarão diferentes tipos de materiais e ferramentas artísticas. Na segunda seção, eles aprenderão sobre a imaterialidade na arte digital e criarão suas próprias obras de arte digitais.
Materiais necessários:
- Variedade de materiais artísticos, incluindo materiais convencionais (lápis, canetas, tintas, pincéis, papel, etc.) e materiais não convencionais (materiais reciclados, objetos encontrados, tecidos, alimentos, etc.).
- Ferramentas artísticas como tesouras, colas, réguas, etc.
- Computadores ou tablets com acesso à internet para pesquisa e criação de arte digital.
- Softwares ou aplicativos de criação de arte digital (por exemplo, Photoshop, GIMP, Paint 3D, etc.).
Plano de Aula Detalhado:
Primeira Seção (50 minutos):
Introdução (10 minutos): Apresente a aula e os objetivos de aprendizagem. Discuta brevemente o conceito de materialidades na arte visual e a diferença entre materiais convencionais e não convencionais.
Exploração de Materiais (30 minutos): Divida os alunos em grupos e forneça a cada grupo uma variedade de materiais, incluindo materiais convencionais e não convencionais. Peça-lhes que explorem os materiais, testando suas propriedades e experimentando diferentes maneiras de usá-los.
Análise e Reflexão (10 minutos): Em um grande grupo, discuta as descobertas dos alunos. Peça-lhes que compartilhem suas experiências com os materiais e reflitam sobre como as diferentes materialidades podem influenciar o significado e a expressão das obras de arte.
Segunda Seção (50 minutos):
Introdução à Arte Digital (10 minutos): Apresente o conceito de imaterialidade na arte digital. Discuta como a arte digital desafia as noções tradicionais de materialidade e abre novas possibilidades para a expressão artística.
Criação de Arte Digital (30 minutos): Forneça aos alunos acesso a computadores ou tablets com softwares ou aplicativos de criação de arte digital. Peça-lhes que criem suas próprias obras de arte digitais, utilizando diferentes ferramentas e técnicas.
Apresentação e Discussão (10 minutos): Cada aluno apresenta sua obra de arte digital para a turma. Discuta como as diferentes materialidades digitais influenciaram o significado e a expressão de suas obras.
Conclusão: Resuma os principais pontos da aula e reflita sobre a importância das materialidades e da imaterialidade na arte visual. Convide os alunos a continuarem explorando os diferentes meios de expressão artística e a refletir sobre como os materiais e as ferramentas podem influenciar o significado de suas obras.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em relação à aula, qual seria o gênero de materiais mais adequado para a expressão de sentimentos e emoções pessoais?
Resposta: Materiais não tradicionais, como objetos encontrados.
Qual das alternativas abaixo é um exemplo de materialidade não convencional que pode ser usado na criação artística?
Resposta: resíduos de plástico
Qual das alternativas abaixo é um material não convencional que pode ser usado em uma obra de arte visual?
Resposta: tecido
Qual das seguintes afirmações sobre a arte digital está correta?
Resposta: a arte digital é sempre imaterial.
Qual das seguintes afirmações sobre materiais não convencionais na arte visual está correta?
Resposta: eles são materiais que não são tradicionalmente associados à produção artística.
Qual das seguintes afirmações sobre materiais não convencionais na arte visual é verdadeira?
Resposta: são materiais que não são normalmente usados na criação artística.
Qual das seguintes afirmações sobre o uso de materiais convencionais e não convencionais na arte é verdadeira?
Resposta: os materiais não convencionais podem ser mais expressivos e originais do que os materiais convencionais.
Qual das seguintes alternativas **não** é um material convencional na arte visual?
Resposta: sucata
Qual das seguintes obras de arte digitais pode ser considerada imaterial?
Resposta: Uma performance digital criada usando uma câmera e um software de transmissão ao vivo.
Qual das seguintes obras de arte é conhecida por explorar a imaterialidade na arte digital?
Resposta: ephemeral pixels, de rafael lozano-hemmer
Qual das seguintes obras de arte é um exemplo de imaterialidade na arte digital?
Resposta: Uma instalação de arte que consiste em uma projeção de vídeo.
Qual das seguintes obras de arte é um exemplo de materialidade não convencional na arte visual?
Resposta: "fontana" de marcel duchamp (urinol)
Qual das seguintes opções é um material não convencional que pode ser utilizado na arte visual?
Resposta: tecido
Qual das seguintes opções não é considerada um material não convencional em arte visual?
Resposta: madeira
Qual das seguintes opções não é um exemplo de material não convencional que pode ser usado para criar arte visual?
Resposta: tinta acrílica
Qual das seguintes técnicas artísticas NÃO é considerada uma forma de materialidade tradicional?
Resposta: Arte digital criada com software de computador
Qual dos seguintes materiais não é considerado um material convencional na arte visual?
Resposta: tesoura
Qual é o principal fator que diferencia os materiais convencionais dos materiais não convencionais na criação artística?
Resposta: A origem dos materiais