Qual dos itens a seguir **não** é considerado um impacto positivo dos jogos eletrônicos na vida das pessoas?
(A) -
melhoria das habilidades de resolução de problemas e pensamento crítico.
(B) -
aumento da interação social entre jogadores online.
(C) -
redução dos níveis de estresse e ansiedade.
(D) -
promoção da criatividade e imaginação.
(E) -
diminuição das habilidades de comunicação face a face.
Explicação e conteúdo completo
É grátis — cadastro e login sem custo
Faça login gratuitamente para ver a dica, explicação, análise das alternativas, conclusão e o plano de aula relacionado.
Entrar gratuitamenteJá tem conta? Entrar