Qual das seguintes tecnologias **não** foi fundamental para o desenvolvimento da realidade virtual?

(A) - 
 computação gráfica
(B) - 
 inteligência artificial
(C) - 
 sensores de movimento
(D) - 
 impressão 3d
(E) - 
 telas de alta resolução

Explicação

A realidade virtual é uma tecnologia que cria uma experiência imersiva e interativa para os usuários. ela é baseada em:

  • computação gráfica para renderizar mundos virtuais realistas.
  • inteligência artificial para permitir que os objetos e personagens virtuais se comportem de forma realista.
  • sensores de movimento para rastrear os movimentos do usuário e permitir que eles interajam com o mundo virtual.
  • telas de alta resolução para fornecer uma experiência visual nítida e imersiva.

a impressão 3d, por outro lado, é uma tecnologia que cria objetos físicos a partir de modelos digitais. embora possa ser usada para criar acessórios ou periféricos para realidade virtual, ela não é essencial para o desenvolvimento da tecnologia em si.

Análise das alternativas

  • (a): a computação gráfica é fundamental para a criação de mundos virtuais realistas.
  • (b): a inteligência artificial permite que objetos e personagens virtuais se comportem de forma realista.
  • (c): os sensores de movimento são essenciais para rastrear os movimentos do usuário e permitir a interação com o mundo virtual.
  • (d): a impressão 3d não é fundamental para o desenvolvimento da realidade virtual.
  • (e): as telas de alta resolução fornecem uma experiência visual nítida e imersiva.

Conclusão

A impressão 3d pode ser uma ferramenta útil para aprimorar as experiências de realidade virtual, mas não é uma tecnologia essencial para o desenvolvimento da tecnologia em si.