Qual das seguintes plataformas não é considerada um marco na evolução dos jogos eletrônicos?

(A) - 
 atari 2600
(B) - 
 nintendo entertainment system (nes)
(C) - 
 sega dreamcast
(D) - 
 apple iphone
(E) - 
 commodore 64

Dica

Lembre-se do acrônimo "aneci" (atari, nes, iphone, commodore, dreamcast) para se lembrar das plataformas mais importantes na evolução dos jogos eletrônicos.

Explicação

O atari 2600, nes, iphone e commodore 64 são reconhecidos como plataformas cruciais que impulsionaram a indústria de jogos eletrônicos em seus respectivos períodos. por outro lado, o sega dreamcast, embora tenha sido um console popular, não teve o mesmo impacto duradouro na história dos jogos.

Análise das alternativas

  • (a): o atari 2600 é um marco na história dos jogos eletrônicos domésticos.
  • (b): o nes é amplamente considerado um dos consoles mais influentes de todos os tempos.
  • (c): o sega dreamcast não é considerado um marco tão significativo em comparação com as outras plataformas.
  • (d): o iphone revolucionou a indústria de jogos móveis.
  • (e): o commodore 64 foi um importante computador pessoal que também contribuiu para o desenvolvimento de jogos.

Conclusão

A evolução dos jogos eletrônicos tem sido marcada por plataformas e tecnologias inovadoras que moldaram a experiência de jogo. ao compreender a história e os marcos dessa evolução, podemos apreciar o impacto e o legado que os jogos eletrônicos têm na sociedade.