Qual das seguintes não é uma característica dos jogos eletrônicos nas décadas de 1990?

(A) - 
 Consoles mais poderosos com gráficos aprimorados
(B) - 
 Surgimento dos jogos em 3D
(C) - 
 Jogos com enredos mais complexos e cinematográficos
(D) - 
 Conexão online limitada ou inexistente
(E) - 
 Avanços na inteligência artificial (IA)

Explicação

A IA avançada não era uma característica comum dos jogos eletrônicos nas décadas de 1990. Os jogos da época tinham IA relativamente básica, enquanto os avanços significativos em IA surgiram mais tarde, nas décadas seguintes.

Análise das alternativas

As demais alternativas são características dos jogos eletrônicos nas décadas de 1990:

  • (A): Os consoles da década de 1990, como o Super Nintendo e o Sega Genesis, tinham gráficos aprimorados em comparação com as gerações anteriores.
  • (B): Os jogos em 3D começaram a se tornar populares na década de 1990, com títulos como "Super Mario 64" e "The Legend of Zelda: Ocarina of Time".
  • (C): Os jogos das décadas de 1990 apresentavam enredos mais complexos e cinematográficos, com sequências de corte e histórias envolventes.
  • (D): A conexão online era limitada ou inexistente nas décadas de 1990, embora alguns jogos permitissem conexões locais por meio de cabos.

Conclusão

Os jogos eletrônicos das décadas de 1990 apresentaram avanços significativos em gráficos, jogabilidade e enredos, mas a IA avançada ainda não era uma característica comum. Compreender a evolução tecnológica dos jogos eletrônicos é importante para apreciar o desenvolvimento contínuo e a inovação neste campo.