Qual das seguintes atividades NÃO é um exemplo de jogo eletrônico que pode contribuir para o desenvolvimento de habilidades motoras?

(A) - 
 Dance Dance Revolution
(B) - 
 Wii Sports
(C) - 
 Candy Crush
(D) - 
 Pokémon Go
(E) - 
 Just Dance

Explicação

Candy Crush é um jogo de combinar 3 peças, que envolve habilidades cognitivas como resolução de problemas e planejamento estratégico, mas não requer atividade física significativa ou desenvolvimento de habilidades motoras.

Análise das alternativas

As demais alternativas são exemplos de jogos eletrônicos que podem contribuir para o desenvolvimento de habilidades motoras:

  • (A): Dance Dance Revolution é um jogo de dança que requer movimentos coordenados e agilidade.
  • (B): Wii Sports é uma coleção de jogos esportivos simulados que usam controles de movimento, promovendo habilidades motoras como equilíbrio e coordenação.
  • (D): Pokémon Go é um jogo de realidade aumentada que incentiva os jogadores a se movimentarem e explorarem o mundo físico, desenvolvendo habilidades motoras como caminhadas e corridas.
  • (E): Just Dance é outro jogo de dança que requer movimentos e coordenação semelhantes ao Dance Dance Revolution.
  • (C): Candy Crush é um jogo de combinar 3 peças, que não envolve habilidades motoras significativas.

Conclusão

É importante observar que, embora os jogos eletrônicos possam oferecer alguns benefícios para o desenvolvimento de habilidades motoras, eles não devem substituir a prática regular de atividades físicas e esportivas.