Qual das seguintes atividades NÃO é um exemplo de jogo eletrônico que pode contribuir para o desenvolvimento de habilidades motoras?
(A) -
Dance Dance Revolution
(B) -
Wii Sports
(C) -
Candy Crush
(D) -
Pokémon Go
(E) -
Just Dance
Explicação
Candy Crush é um jogo de combinar 3 peças, que envolve habilidades cognitivas como resolução de problemas e planejamento estratégico, mas não requer atividade física significativa ou desenvolvimento de habilidades motoras.
Análise das alternativas
As demais alternativas são exemplos de jogos eletrônicos que podem contribuir para o desenvolvimento de habilidades motoras:
- (A): Dance Dance Revolution é um jogo de dança que requer movimentos coordenados e agilidade.
- (B): Wii Sports é uma coleção de jogos esportivos simulados que usam controles de movimento, promovendo habilidades motoras como equilíbrio e coordenação.
- (D): Pokémon Go é um jogo de realidade aumentada que incentiva os jogadores a se movimentarem e explorarem o mundo físico, desenvolvendo habilidades motoras como caminhadas e corridas.
- (E): Just Dance é outro jogo de dança que requer movimentos e coordenação semelhantes ao Dance Dance Revolution.
- (C): Candy Crush é um jogo de combinar 3 peças, que não envolve habilidades motoras significativas.
Conclusão
É importante observar que, embora os jogos eletrônicos possam oferecer alguns benefícios para o desenvolvimento de habilidades motoras, eles não devem substituir a prática regular de atividades físicas e esportivas.