Qual das opções abaixo **não** é uma implicação das mudanças nos jogos eletrônicos discutidas na aula?

(A) - 
 promoção da atividade física
(B) - 
 aumento da sedentariedade
(C) - 
 desenvolvimento de habilidades motoras
(D) - 
 melhora da coordenação motora
(E) - 
 estímulo à interação social

Explicação

A opção (b) "aumento da sedentariedade" não é uma implicação das mudanças discutidas na aula. pelo contrário, a aula aborda a evolução dos jogos eletrônicos em direção a experiências mais ativas e menos sedentárias.

Análise das alternativas

  • (a): os jogos eletrônicos podem promover a atividade física, como jogos de dança e exercícios físicos.
  • (b): a aula não aborda as mudanças nos jogos eletrônicos como um aumento da sedentariedade.
  • (c): os jogos eletrônicos podem contribuir para o desenvolvimento de habilidades motoras, como coordenação olho-mão e reflexos rápidos.
  • (d): os jogos eletrônicos podem melhorar a coordenação motora através de desafios e exercícios físicos.
  • (e): os jogos eletrônicos, especialmente multijogador, podem estimular a interação social e cooperação.

Conclusão

A evolução dos jogos eletrônicos tem implicações diversas, incluindo a promoção da atividade física e o desenvolvimento de habilidades моторные e cognitivas. é importante que os indivíduos equilibrem a prática de jogos eletrônicos com outras atividades físicas e sociais para uma vida saudável e equilibrada.