Qual das opções abaixo não é considerada uma característica dos jogos da segunda geração de consoles de videogame?

(A) - 
 cartuchos como mídia de armazenamento
(B) - 
 gráficos de 8 bits
(C) - 
 jogabilidade 3d
(D) - 
 controles direcionais
(E) - 
 jogos de arcade convertidos

Explicação

A segunda geração de consoles de videogame, que inclui consoles como atari 2600 e colecovision, foi caracterizada por gráficos de 8 bits, cartuchos como mídia de armazenamento, controles direcionais e a conversão de jogos de arcade para uso doméstico. a jogabilidade 3d só se tornou possível em gerações posteriores de consoles.

Análise das alternativas

  • (a): cartuchos eram a mídia de armazenamento usada na segunda geração de consoles.
  • (b): gráficos de 8 bits eram uma característica marcante da segunda geração.
  • (c): jogabilidade 3d não era possível na segunda geração.
  • (d): controles direcionais eram comuns na segunda geração.
  • (e): jogos de arcade convertidos eram frequentemente lançados para consoles da segunda geração.

Conclusão

Entender as características das diferentes gerações de consoles de videogame é importante para apreciar a evolução da indústria de jogos eletrônicos. a segunda geração de consoles marcou um avanço significativo em relação à primeira geração, mas ainda era limitada em termos de capacidade gráfica e jogabilidade.