Qual das seguintes plataformas não é tipicamente usada para jogar jogos eletrônicos?

(A) - 
 computadores
(B) - 
 consoles
(C) - 
 telas de projeção
(D) - 
 smartphones
(E) - 
 tablets

Explicação

Telas de projeção são normalmente usadas para exibir apresentações, filmes ou outros conteúdos visuais, mas não são adequadas para jogos eletrônicos devido ao alto nível de interatividade necessário.

as outras opções listadas (computadores, consoles, smartphones e tablets) são todas plataformas comuns para jogos eletrônicos.

Análise das alternativas

  • (a): computadores são uma plataforma popular para jogos eletrônicos.
  • (b): consoles são dispositivos especializados projetados para jogos eletrônicos.
  • (c): telas de projeção não são tipicamente usadas para jogos eletrônicos.
  • (d): smartphones são dispositivos móveis que também podem ser usados para jogos eletrônicos.
  • (e): tablets são dispositivos portáteis que também podem ser usados para jogos eletrônicos.

Conclusão

É importante entender as diferentes plataformas disponíveis para jogos eletrônicos para escolher a que melhor atende às suas necessidades e preferências.