Qual das seguintes opções é uma vantagem educacional dos jogos eletrônicos?
(A) -
aumento da capacidade de resolver problemas
(B) -
melhora na comunicação
(C) -
redução do estresse
(D) -
aumento da autoestima
(E) -
melhora da vida social
Explicação
Os jogos eletrônicos podem ser ferramentas valiosas para o aprendizado, pois muitas vezes exigem que os jogadores resolvam problemas, pensem estrategicamente e desenvolvam habilidades cognitivas.
Análise das alternativas
As demais alternativas não representam vantagens educacionais significativas dos jogos eletrônicos:
- (b): embora alguns jogos promovam interações sociais, a melhora na comunicação não é um benefício educacional primário.
- (c): reduzir o estresse não é um objetivo educacional.
- (d): aumentar a autoestima não é um benefício educacional direto.
- (e): embora alguns jogos sociais promovam interações, a melhora da vida social não é um benefício educacional primário.
Conclusão
Jogos eletrônicos podem ser usados como ferramentas educacionais eficazes, pois ajudam a desenvolver habilidades cognitivas, como resolução de problemas e pensamento estratégico.