Qual das seguintes opções é uma vantagem educacional dos jogos eletrônicos?

(A) - 
 aumento da capacidade de resolver problemas
(B) - 
 melhora na comunicação
(C) - 
 redução do estresse
(D) - 
 aumento da autoestima
(E) - 
 melhora da vida social

Explicação

Os jogos eletrônicos podem ser ferramentas valiosas para o aprendizado, pois muitas vezes exigem que os jogadores resolvam problemas, pensem estrategicamente e desenvolvam habilidades cognitivas.

Análise das alternativas

As demais alternativas não representam vantagens educacionais significativas dos jogos eletrônicos:

  • (b): embora alguns jogos promovam interações sociais, a melhora na comunicação não é um benefício educacional primário.
  • (c): reduzir o estresse não é um objetivo educacional.
  • (d): aumentar a autoestima não é um benefício educacional direto.
  • (e): embora alguns jogos sociais promovam interações, a melhora da vida social não é um benefício educacional primário.

Conclusão

Jogos eletrônicos podem ser usados como ferramentas educacionais eficazes, pois ajudam a desenvolver habilidades cognitivas, como resolução de problemas e pensamento estratégico.