Qual das seguintes opções descreve um benefício cognitivo dos jogos eletrônicos citado no plano de aula?

(A) - 
 promoção da interação social
(B) - 
 desenvolvimento de pensamento crítico
(C) - 
 estimulação da coordenação motora
(D) - 
 valorização de diferentes perspectivas
(E) - 
 redução do estresse

Explicação

A opção (b) desenvolvimento de pensamento crítico é um benefício cognitivo dos jogos eletrônicos citado no plano de aula.

Análise das alternativas

  • (a): promoção da interação social é um benefício social, não cognitivo.
  • (b): desenvolvimento de pensamento crítico é um benefício cognitivo.
  • (c): estimulação da coordenação motora é um benefício motor, não cognitivo.
  • (d): valorização de diferentes perspectivas é um benefício social, não cognitivo.
  • (e): redução do estresse não é um benefício mencionado no plano de aula.

Conclusão

Os jogos eletrônicos podem oferecer vários benefícios cognitivos, incluindo o desenvolvimento de habilidades como resolução de problemas, tomada de decisões e pensamento crítico. incentivar os alunos a usarem os jogos de forma equilibrada e consciente pode promover seu desenvolvimento intelectual e pessoal.