Qual das seguintes atividades é considerada um exemplo de aprendizagem desenvolvida por meio de jogos eletrônicos?
(A) -
memorizar as capitais dos países do mundo
(B) -
entender os princípios da física quântica
(C) -
desenvolver a coordenação motora e os reflexos
(D) -
aprender sobre a história da arte renascentista
(E) -
compreender os conceitos avançados de matemática
Explicação
Muitos jogos eletrônicos exigem movimentos precisos e rápidos, aprimorando a coordenação motora fina e os reflexos dos jogadores. por exemplo, jogos de ação, plataforma e corrida testam a habilidade dos jogadores em controlar personagens e navegar por ambientes virtuais.
Análise das alternativas
As demais alternativas não representam aprendizagens tipicamente associadas a jogos eletrônicos:
- (a): memorizar capitais requer memorização e conhecimento geográfico, não habilidades desenvolvidas por jogos eletrônicos.
- (b): entender física quântica é um conceito científico complexo, não desenvolvido por jogos eletrônicos.
- (d): aprender história da arte requer conhecimento histórico e artístico, não habilidades desenvolvidas por jogos eletrônicos.
- (e): compreender matemática avançada requer conhecimento e habilidades matemáticas, não desenvolvidas por jogos eletrônicos.
Conclusão
Jogos eletrônicos podem fornecer oportunidades para desenvolver várias habilidades, incluindo coordenação motora, resolução de problemas e tomada de decisão. é importante incentivar o uso responsável e equilibrado de jogos eletrônicos para aproveitar seus benefícios educacionais e de entretenimento.