Qual das seguintes atividades é considerada um exemplo de aprendizagem desenvolvida por meio de jogos eletrônicos?

(A) - 
 memorizar as capitais dos países do mundo
(B) - 
 entender os princípios da física quântica
(C) - 
 desenvolver a coordenação motora e os reflexos
(D) - 
 aprender sobre a história da arte renascentista
(E) - 
 compreender os conceitos avançados de matemática

Explicação

Muitos jogos eletrônicos exigem movimentos precisos e rápidos, aprimorando a coordenação motora fina e os reflexos dos jogadores. por exemplo, jogos de ação, plataforma e corrida testam a habilidade dos jogadores em controlar personagens e navegar por ambientes virtuais.

Análise das alternativas

As demais alternativas não representam aprendizagens tipicamente associadas a jogos eletrônicos:

  • (a): memorizar capitais requer memorização e conhecimento geográfico, não habilidades desenvolvidas por jogos eletrônicos.
  • (b): entender física quântica é um conceito científico complexo, não desenvolvido por jogos eletrônicos.
  • (d): aprender história da arte requer conhecimento histórico e artístico, não habilidades desenvolvidas por jogos eletrônicos.
  • (e): compreender matemática avançada requer conhecimento e habilidades matemáticas, não desenvolvidas por jogos eletrônicos.

Conclusão

Jogos eletrônicos podem fornecer oportunidades para desenvolver várias habilidades, incluindo coordenação motora, resolução de problemas e tomada de decisão. é importante incentivar o uso responsável e equilibrado de jogos eletrônicos para aproveitar seus benefícios educacionais e de entretenimento.