Qual das seguintes afirmações sobre os jogos eletrônicos é falsa?
(A) -
eles podem ser utilizados para desenvolver habilidades cognitivas, como resolução de problemas e memória.
(B) -
eles são jogados apenas em computadores.
(C) -
eles podem ter um impacto negativo na saúde e no bem-estar se usados excessivamente.
(D) -
eles podem proporcionar experiências sociais e promover a cooperação entre os jogadores.
(E) -
eles são apreciados e valorizados por diferentes grupos sociais e etários.
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