Qual das seguintes afirmações sobre os jogos eletrônicos é falsa?

(A) - 
 eles podem ser utilizados para desenvolver habilidades cognitivas, como resolução de problemas e memória.
(B) - 
 eles são jogados apenas em computadores.
(C) - 
 eles podem ter um impacto negativo na saúde e no bem-estar se usados excessivamente.
(D) - 
 eles podem proporcionar experiências sociais e promover a cooperação entre os jogadores.
(E) - 
 eles são apreciados e valorizados por diferentes grupos sociais e etários.

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