Qual das opções abaixo NÃO é um benefício dos jogos eletrônicos, de acordo com os objetivos da aula?
(A) -
Desenvolvimento de habilidades cognitivas
(B) -
Aprendizagem de novas habilidades
(C) -
Promoção do sedentarismo
(D) -
Estimulação da imaginação
(E) -
Desenvolvimento de habilidades motoras
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