Qual das opções abaixo NÃO é um benefício dos jogos eletrônicos, de acordo com os objetivos da aula?

(A) - 
 Desenvolvimento de habilidades cognitivas
(B) - 
 Aprendizagem de novas habilidades
(C) - 
 Promoção do sedentarismo
(D) - 
 Estimulação da imaginação
(E) - 
 Desenvolvimento de habilidades motoras

Explicação

A alternativa (C), "Promoção do sedentarismo", não é um benefício dos jogos eletrônicos, mas sim um risco potencial associado ao uso excessivo deles.

Análise das alternativas

  • (A): Desenvolvimento de habilidades cognitivas é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem ajudar a desenvolver habilidades como resolução de problemas e pensamento crítico.
  • (B): Aprendizagem de novas habilidades é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem auxiliar no aprendizado de idiomas, matemática e ciências.
  • (C): Promoção do sedentarismo NÃO é um benefício dos jogos eletrônicos, mas sim um risco potencial associado ao uso excessivo deles.
  • (D): Estimulação da imaginação é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem proporcionar experiências imersivas e estimular a criatividade.
  • (E): Desenvolvimento de habilidades motoras é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem ajudar a melhorar a coordenação e os reflexos.

Conclusão

É importante usar os jogos eletrônicos de forma equilibrada e consciente para maximizar seus benefícios e minimizar seus riscos. Jogar jogos eletrônicos pode ser uma atividade divertida e educativa, mas é fundamental manter um equilíbrio saudável entre o mundo virtual e o mundo real.