Qual das opções abaixo NÃO é um benefício dos jogos eletrônicos, de acordo com os objetivos da aula?

(A) - 
 Desenvolvimento de habilidades cognitivas
(B) - 
 Aprendizagem de novas habilidades
(C) - 
 Promoção do sedentarismo
(D) - 
 Estimulação da imaginação
(E) - 
 Desenvolvimento de habilidades motoras

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