Qual das opções abaixo NÃO é um benefício dos jogos eletrônicos, de acordo com os objetivos da aula?
(A) -
Desenvolvimento de habilidades cognitivas
(B) -
Aprendizagem de novas habilidades
(C) -
Promoção do sedentarismo
(D) -
Estimulação da imaginação
(E) -
Desenvolvimento de habilidades motoras
Explicação
A alternativa (C), "Promoção do sedentarismo", não é um benefício dos jogos eletrônicos, mas sim um risco potencial associado ao uso excessivo deles.
Análise das alternativas
- (A): Desenvolvimento de habilidades cognitivas é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem ajudar a desenvolver habilidades como resolução de problemas e pensamento crítico.
- (B): Aprendizagem de novas habilidades é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem auxiliar no aprendizado de idiomas, matemática e ciências.
- (C): Promoção do sedentarismo NÃO é um benefício dos jogos eletrônicos, mas sim um risco potencial associado ao uso excessivo deles.
- (D): Estimulação da imaginação é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem proporcionar experiências imersivas e estimular a criatividade.
- (E): Desenvolvimento de habilidades motoras é um benefício dos jogos eletrônicos, pois eles podem ajudar a melhorar a coordenação e os reflexos.
Conclusão
É importante usar os jogos eletrônicos de forma equilibrada e consciente para maximizar seus benefícios e minimizar seus riscos. Jogar jogos eletrônicos pode ser uma atividade divertida e educativa, mas é fundamental manter um equilíbrio saudável entre o mundo virtual e o mundo real.