Viajando pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares
Título da aula: "Viajando pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares"
Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência imersiva nas brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, promovendo o conhecimento e a valorização dessas práticas culturais e estimulando a criatividade e a adaptabilidade.
Ano: Ensino Fundamental 3º, 4º e 5º ano
Objetivos de conhecimento:
- Conhecer e experimentar diversas brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
- Compreender as características e regras de cada brincadeira ou jogo, identificando suas semelhanças e diferenças.
- Analisar os espaços disponíveis e propor adaptações criativas das brincadeiras e jogos às características desses espaços.
- Valorizar a diversidade cultural e a importância das brincadeiras e jogos tradicionais como parte do patrimônio cultural.
Habilidades da BNCC: EF35EF04 - "Recriar brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, reelaborando regras e funções de acordo com o espaço disponível, os materiais de que dispõe e os interesses do grupo."
Sobre esta aula: Esta aula será realizada em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos às brincadeiras e jogos populares e aprenderão sobre suas características e regras. Na segunda sessão, eles terão a oportunidade de brincar e experimentar essas atividades, adaptando-as criativamente aos espaços disponíveis.
Materiais necessários:
- Materiais diversos para as brincadeiras e jogos, como bolas, cordas, bambolês, elásticos, entre outros.
- Fotos ou vídeos de brincadeiras e jogos populares para apresentação aos alunos.
- Espaço amplo e seguro para as atividades.
Plano de Aula Detalhado:
Sessão 1 (50 minutos):
Introdução (10 minutos):
- Iniciar a aula com uma discussão sobre as brincadeiras e jogos populares que os alunos conhecem.
- Apresentar o objetivo da aula e explicar a importância de conhecer e valorizar as brincadeiras e jogos tradicionais.
Apresentação de Brincadeiras e Jogos Populares (20 minutos):
- Apresentar fotos ou vídeos de diversas brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
- Discutir as características e regras de cada brincadeira ou jogo, identificando suas semelhanças e diferenças.
Análise dos Espaços Disponíveis (10 minutos):
- Levar os alunos para explorar os espaços disponíveis na escola ou em um parque próximo.
- Discutir as possibilidades de adaptação das brincadeiras e jogos às características desses espaços.
Planejamento das Adaptações (10 minutos):
- Dividir os alunos em grupos e pedir que cada grupo escolha uma brincadeira ou jogo para adaptar.
- Orientar os grupos a pensar em como podem modificar as regras e funções da brincadeira ou jogo para adequá-la ao espaço disponível e aos materiais disponíveis.
Sessão 2 (50 minutos):
Preparação do Espaço (10 minutos):
- Pedir aos alunos que ajudem a preparar o espaço para as brincadeiras e jogos adaptados.
Brincadeiras e Jogos Adaptados (30 minutos):
- Realizar as brincadeiras e jogos adaptados com os alunos.
- Incentivar a participação ativa e a criatividade dos alunos.
Reflexão e Discussão (10 minutos):
- Reúna os alunos para discutir as brincadeiras e jogos adaptados.
- Promover uma reflexão sobre as adaptações feitas e como elas afetaram a experiência da brincadeira ou jogo.
Conclusão: Encerre a aula com uma reflexão sobre a importância de brincar e de valorizar as brincadeiras e jogos tradicionais como parte do patrimônio cultural. Ressalte a criatividade e a adaptabilidade dos alunos ao recriar essas brincadeiras e jogos em diferentes contextos.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das brincadeiras ou jogos populares abaixo é mais comum o uso de materiais naturais, como pedras, gravetos e folhas?
Resposta: Amarelinha
Na brincadeira "Passa Anel", qual das alternativas abaixo NÃO é uma regra da brincadeira?
Resposta: Os participantes podem trocar de lugar durante a brincadeira.
Qual das adaptações criativas abaixo feitas pelos alunos foi a mais adequada para a brincadeira de "queimada"?
Resposta: Estabelecer um limite de tempo para cada rodada da brincadeira.
Qual das atividades abaixo não é uma forma de adaptar brincadeiras e jogos populares aos espaços disponíveis?
Resposta: inventar uma nova brincadeira
Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada a um espaço interno limitado?
Resposta: pique-esconde
Qual das brincadeiras abaixo é originária de matriz indígena?
Resposta: peteca
Qual das brincadeiras abaixo é um jogo de tabuleiro?
Resposta: Dama
Qual das brincadeiras abaixo NÃO é de matriz indígena brasileira?
Resposta: Pula corda
Qual das brincadeiras abaixo não é originada de matriz indígena ou africana?
Resposta: pula corda
Qual das brincadeiras populares apresentadas na aula tem como principal característica a cooperação entre os participantes?
Resposta: Ciranda-cirandinha: Um grupo de pessoas se segura pelas mãos e forma um círculo, cantando e dançando.
Qual das seguintes adaptações não é apropriada para uma brincadeira ou jogo popular em um espaço pequeno, como uma sala de aula?
Resposta: adicionar obstáculos artificiais.
Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras é conhecida por ter origem indígena?
Resposta: amarelinha
Qual das seguintes brincadeiras populares do brasil é originária da matriz indígena?
Resposta: amarelinha