Viajando pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares

Título da aula: "Viajando pelo Mundo das Brincadeiras e Jogos Populares"

Propósito da aula: Proporcionar aos alunos uma experiência imersiva nas brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, promovendo o conhecimento e a valorização dessas práticas culturais e estimulando a criatividade e a adaptabilidade.

Ano: Ensino Fundamental 3º, 4º e 5º ano

Objetivos de conhecimento:

  • Conhecer e experimentar diversas brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
  • Compreender as características e regras de cada brincadeira ou jogo, identificando suas semelhanças e diferenças.
  • Analisar os espaços disponíveis e propor adaptações criativas das brincadeiras e jogos às características desses espaços.
  • Valorizar a diversidade cultural e a importância das brincadeiras e jogos tradicionais como parte do patrimônio cultural.

Habilidades da BNCC: EF35EF04 - "Recriar brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, reelaborando regras e funções de acordo com o espaço disponível, os materiais de que dispõe e os interesses do grupo."

Sobre esta aula: Esta aula será realizada em duas sessões de 50 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos às brincadeiras e jogos populares e aprenderão sobre suas características e regras. Na segunda sessão, eles terão a oportunidade de brincar e experimentar essas atividades, adaptando-as criativamente aos espaços disponíveis.

Materiais necessários:

  • Materiais diversos para as brincadeiras e jogos, como bolas, cordas, bambolês, elásticos, entre outros.
  • Fotos ou vídeos de brincadeiras e jogos populares para apresentação aos alunos.
  • Espaço amplo e seguro para as atividades.

Plano de Aula Detalhado:

Sessão 1 (50 minutos):

  1. Introdução (10 minutos):

    • Iniciar a aula com uma discussão sobre as brincadeiras e jogos populares que os alunos conhecem.
    • Apresentar o objetivo da aula e explicar a importância de conhecer e valorizar as brincadeiras e jogos tradicionais.
  2. Apresentação de Brincadeiras e Jogos Populares (20 minutos):

    • Apresentar fotos ou vídeos de diversas brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
    • Discutir as características e regras de cada brincadeira ou jogo, identificando suas semelhanças e diferenças.
  3. Análise dos Espaços Disponíveis (10 minutos):

    • Levar os alunos para explorar os espaços disponíveis na escola ou em um parque próximo.
    • Discutir as possibilidades de adaptação das brincadeiras e jogos às características desses espaços.
  4. Planejamento das Adaptações (10 minutos):

    • Dividir os alunos em grupos e pedir que cada grupo escolha uma brincadeira ou jogo para adaptar.
    • Orientar os grupos a pensar em como podem modificar as regras e funções da brincadeira ou jogo para adequá-la ao espaço disponível e aos materiais disponíveis.

Sessão 2 (50 minutos):

  1. Preparação do Espaço (10 minutos):

    • Pedir aos alunos que ajudem a preparar o espaço para as brincadeiras e jogos adaptados.
  2. Brincadeiras e Jogos Adaptados (30 minutos):

    • Realizar as brincadeiras e jogos adaptados com os alunos.
    • Incentivar a participação ativa e a criatividade dos alunos.
  3. Reflexão e Discussão (10 minutos):

    • Reúna os alunos para discutir as brincadeiras e jogos adaptados.
    • Promover uma reflexão sobre as adaptações feitas e como elas afetaram a experiência da brincadeira ou jogo.

Conclusão: Encerre a aula com uma reflexão sobre a importância de brincar e de valorizar as brincadeiras e jogos tradicionais como parte do patrimônio cultural. Ressalte a criatividade e a adaptabilidade dos alunos ao recriar essas brincadeiras e jogos em diferentes contextos.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

Em qual das brincadeiras ou jogos populares abaixo é mais comum o uso de materiais naturais, como pedras, gravetos e folhas?

Resposta: Amarelinha

Na brincadeira "Passa Anel", qual das alternativas abaixo NÃO é uma regra da brincadeira?

Resposta: Os participantes podem trocar de lugar durante a brincadeira.

Qual das adaptações criativas abaixo feitas pelos alunos foi a mais adequada para a brincadeira de "queimada"?

Resposta: Estabelecer um limite de tempo para cada rodada da brincadeira.

Qual das atividades abaixo não é uma forma de adaptar brincadeiras e jogos populares aos espaços disponíveis?

Resposta: inventar uma nova brincadeira

Qual das brincadeiras abaixo é mais adequada para ser adaptada a um espaço interno limitado?

Resposta: pique-esconde

Qual das brincadeiras abaixo é originária de matriz indígena?

Resposta: peteca

Qual das brincadeiras abaixo é um jogo de tabuleiro?

Resposta: Dama

Qual das brincadeiras abaixo NÃO é de matriz indígena brasileira?

Resposta: Pula corda

Qual das brincadeiras abaixo não é originada de matriz indígena ou africana?

Resposta: pula corda

Qual das brincadeiras populares apresentadas na aula tem como principal característica a cooperação entre os participantes?

Resposta: Ciranda-cirandinha: Um grupo de pessoas se segura pelas mãos e forma um círculo, cantando e dançando.

Qual das seguintes adaptações não é apropriada para uma brincadeira ou jogo popular em um espaço pequeno, como uma sala de aula?

Resposta: adicionar obstáculos artificiais.

Qual das seguintes brincadeiras populares brasileiras é conhecida por ter origem indígena?

Resposta: amarelinha

Qual das seguintes brincadeiras populares do brasil é originária da matriz indígena?

Resposta: amarelinha