Viagem pelo Mundo das Brincadeiras: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares
Título da Aula: Viagem pelo Mundo das Brincadeiras: Explorando Brincadeiras e Jogos Populares
Ano: 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental
Objetivo Geral: Proporcionar aos alunos uma experiência lúdica e cultural por meio da exploração de brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
Objetivos Específicos:
- Vivenciar e compreender a diversidade de brincadeiras e jogos populares de diferentes regiões e culturas;
- Desenvolver habilidades motoras, coordenação e equilíbrio por meio de atividades lúdicas;
- Promover a socialização, cooperação e o trabalho em equipe por meio de jogos coletivos;
- Estimular a criatividade e a imaginação na adaptação de brincadeiras e jogos a diferentes espaços e materiais.
Habilidades BNCC: EF35EF04 - Recriar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, adaptando-os aos espaços disponíveis e aos materiais disponíveis utilizando materiais alternativos.
Materiais:
- Espaço amplo e seguro para as atividades;
- Materiais variados para a construção de brinquedos e jogos, como caixas de papelão, garrafas PET, tecidos, gravetos, etc.;
- Música tradicional de diferentes culturas para acompanhar as atividades;
- Imagens e vídeos de brincadeiras e jogos populares para apresentação e inspiração.
Duração: 2 horas
Procedimento:
Introdução (15 minutos):
- Apresentar o tema da aula e os objetivos aos alunos;
- Proporcionar um momento de conversa sobre brincadeiras e jogos que eles conhecem e gostam de brincar;
- Apresentar imagens e vídeos de brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas para despertar a curiosidade e o interesse dos alunos.
Exploração de Brincadeiras e Jogos (60 minutos):
- Dividir os alunos em grupos;
- Cada grupo escolhe uma brincadeira ou jogo popular de uma cultura diferente para explorar;
- Fornecer aos grupos materiais variados para que eles possam recriar as brincadeiras e jogos escolhidos;
- Permitir que os alunos vivenciem as brincadeiras e jogos em pequenos grupos;
- Promover a troca de experiências entre os grupos e a reflexão sobre as semelhanças e diferenças entre as brincadeiras e jogos de diferentes culturas.
Adaptação e Criação de Brincadeiras e Jogos (45 minutos):
- Propor aos alunos o desafio de adaptar uma brincadeira ou jogo popular a um espaço ou material diferente;
- Fornecer aos alunos materiais alternativos para que eles possam criar suas próprias versões das brincadeiras e jogos;
- Incentivar os alunos a serem criativos e a usarem a imaginação para desenvolver novas versões das brincadeiras e jogos;
- Proporcionar um momento para que os alunos apresentem suas criações para a turma e compartilhem suas experiências.
Reflexão Final (15 minutos):
- Promover uma discussão sobre a importância das brincadeiras e jogos populares para a cultura e a tradição;
- Incentivar os alunos a refletirem sobre os benefícios das brincadeiras e jogos para o desenvolvimento físico, social e emocional;
- Propor aos alunos que pesquisem sobre outras brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas e compartilhem seus conhecimentos com a turma.
Avaliação:
A avaliação será realizada de forma contínua durante toda a aula, observando o envolvimento dos alunos nas atividades, sua capacidade de adaptação e criação de brincadeiras e jogos, e sua participação nas discussões e reflexões.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Em qual das brincadeiras abaixo é mais importante usar a imaginação?
Resposta: Jogo de mímica: um jogador tenta representar uma palavra ou frase por meio de gestos e movimentos, enquanto os outros tentam adivinhar.
Qual brincadeira popular brasileira envolve a formação de duas equipes que se enfrentam em uma disputa de força e habilidade?
Resposta: Cabo de guerra
Qual das atividades abaixo não é uma brincadeira ou jogo popular?
Resposta: desenho em grupo
Qual das brincadeiras abaixo é considerada um jogo de estratégia?
Resposta: xadrez: jogo de tabuleiro que envolve planejamento e estratégia.
Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena brasileira?
Resposta: cabo de guerra
Qual das brincadeiras abaixo é originária da cultura indígena brasileira?
Resposta: amarelinha
Qual das brincadeiras abaixo é um jogo de estratégia e raciocínio lógico?
Resposta: xadrez
Qual das brincadeiras citadas envolve simulação de animais e seus comportamentos?
Resposta: foguete não tem ré
Qual das seguintes brincadeiras é originária da cultura indígena brasileira e envolve atirar objetos em um alvo?
Resposta: Arco e flecha
Qual das seguintes brincadeiras não é de matriz indígena?
Resposta: bolinha de gude
Qual das seguintes brincadeiras não é um jogo popular de matriz indígena brasileira?
Resposta: futebol
Qual é a brincadeira ou jogo popular que envolve correr e tentar tocar nos outros jogadores?
Resposta: pique-esconde