Brincadeiras e jogos populares do Brasil, da África e do mundo

Título da aula: Brincadeiras e jogos populares do Brasil, da África e do mundo

Propósito da aula: Proporcionar aos alunos do 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental a oportunidade de vivenciar e aprender sobre brincadeiras e jogos populares do Brasil, da África e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, promovendo a apropriação de aprendizagens que só podem ser acessadas pela experiência corporal.

Ano: 3º, 4º e 5º ano do Ensino Fundamental

Objetivos de conhecimento:

  • Conhecer e experimentar brincadeiras e jogos populares do Brasil, da África e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana;
  • Compreender a importância das brincadeiras e jogos populares para a cultura e a sociedade;
  • Desenvolver habilidades motoras, cognitivas e sociais por meio das brincadeiras e jogos;
  • Respeitar e valorizar as diferentes culturas e tradições por meio das brincadeiras e jogos.

Habilidades da BNCC: EF35EF04 - "Experimentar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana presentes no contexto comunitário e regional, que exijam diferentes habilidades motoras e cognitivas, respeitando as regras, os espaços e os materiais necessários para sua realização."

Sobre esta aula: Esta aula está planejada para 2 horas de duração, divididas em duas sessões de uma hora. Na primeira sessão, os alunos aprenderão sobre brincadeiras e jogos populares do Brasil, da África e do mundo por meio de apresentações, vídeos e discussões. Na segunda sessão, os alunos participarão de uma atividade prática, onde eles terão a oportunidade de vivenciar algumas dessas brincadeiras e jogos.

Materiais necessários:

  • Quadra esportiva ou espaço amplo;
  • Materiais para as brincadeiras e jogos (por exemplo, bolas, cordas, bambolês, etc.);
  • Apresentação de slides ou vídeos sobre brincadeiras e jogos populares;
  • Folhas de papel e canetas ou lápis para anotações;
  • Música para acompanhar as brincadeiras e jogos.

Sequência de atividades:

  1. Apresentação e discussão (30 minutos):
  • Apresentar aos alunos o tema da aula: "Brincadeiras e jogos populares do Brasil, da África e do mundo".
  • Discutir com os alunos sobre a importância das brincadeiras e jogos populares para a cultura e a sociedade.
  • Mostrar aos alunos apresentações de slides ou vídeos sobre brincadeiras e jogos populares de diferentes culturas.
  1. Atividade prática (60 minutos):
  • Dividir os alunos em grupos e atribuir a cada grupo uma brincadeira ou jogo popular.
  • Fornecer aos grupos os materiais necessários para a brincadeira ou jogo.
  • Instruir os alunos sobre as regras da brincadeira ou jogo e explicar como jogá-la.
  • Deixar os alunos experimentarem a brincadeira ou jogo por um tempo determinado.
  • Após o tempo determinado, reunir os alunos para uma discussão sobre as brincadeiras e jogos que eles vivenciaram.
  1. Reflexão e conclusão (10 minutos):
  • Pedir aos alunos que compartilhem suas experiências com as brincadeiras e jogos populares.
  • Discutir com os alunos sobre a importância de respeitar e valorizar as diferentes culturas e tradições por meio das brincadeiras e jogos.
  • Concluir a aula, resumindo os principais pontos aprendidos e reforçando a importância das brincadeiras e jogos populares para a cultura e a sociedade.

Avaliação:

A avaliação será baseada na participação efetiva dos alunos nas atividades, na compreensão das regras das brincadeiras e jogos e no respeito aos colegas e às diferentes culturas. Feedback construtivo será dado, destacando pontos fortes e áreas para melhoria.