Qual das brincadeiras populares a seguir envolve principalmente habilidades cognitivas e não motoras?
(A) -
corrida de saco
(B) -
pique-esconde
(C) -
jogo da amarelinha
(D) -
jogo dos sete erros
(E) -
cabo de guerra
Dica
- considere a idade e o nível de desenvolvimento dos alunos.
- escolha brincadeiras que envolvam uma variedade de habilidades motoras e cognitivas.
- adapte e modifique as brincadeiras para garantir a inclusão e a participação de todos os alunos.
Explicação
O jogo dos sete erros é uma brincadeira popular que envolve principalmente habilidades cognitivas, como percepção visual, atenção e concentração. os jogadores precisam comparar duas imagens aparentemente idênticas e identificar as sete diferenças entre elas.
Análise das alternativas
As demais alternativas envolvem principalmente habilidades motoras:
- (a): corrida de saco requer coordenação motora e equilíbrio.
- (b): pique-esconde requer agilidade e velocidade.
- (c): jogo da amarelinha requer coordenação motora e equilíbrio.
- (e): cabo de guerra requer força e resistência.
Conclusão
As brincadeiras populares oferecem diversas oportunidades para o desenvolvimento infantil, tanto nas habilidades motoras quanto nas cognitivas. ao escolher brincadeiras que envolvem diferentes habilidades, os educadores podem promover o desenvolvimento integral de seus alunos.