Qual das brincadeiras populares a seguir envolve principalmente habilidades cognitivas e não motoras?

(A) - 
 corrida de saco
(B) - 
 pique-esconde
(C) - 
 jogo da amarelinha
(D) - 
 jogo dos sete erros
(E) - 
 cabo de guerra

Dica

  • considere a idade e o nível de desenvolvimento dos alunos.
  • escolha brincadeiras que envolvam uma variedade de habilidades motoras e cognitivas.
  • adapte e modifique as brincadeiras para garantir a inclusão e a participação de todos os alunos.

Explicação

O jogo dos sete erros é uma brincadeira popular que envolve principalmente habilidades cognitivas, como percepção visual, atenção e concentração. os jogadores precisam comparar duas imagens aparentemente idênticas e identificar as sete diferenças entre elas.

Análise das alternativas

As demais alternativas envolvem principalmente habilidades motoras:

  • (a): corrida de saco requer coordenação motora e equilíbrio.
  • (b): pique-esconde requer agilidade e velocidade.
  • (c): jogo da amarelinha requer coordenação motora e equilíbrio.
  • (e): cabo de guerra requer força e resistência.

Conclusão

As brincadeiras populares oferecem diversas oportunidades para o desenvolvimento infantil, tanto nas habilidades motoras quanto nas cognitivas. ao escolher brincadeiras que envolvem diferentes habilidades, os educadores podem promover o desenvolvimento integral de seus alunos.