Qual das brincadeiras abaixo é típica de matriz indígena?
(A) -
cabo de guerra
(B) -
pique-bandeira
(C) -
corrida do saco
(D) -
amarelinha
(E) -
queimada
Explicação
A amarelinha é uma brincadeira tradicional que possui origem indígena. é uma atividade lúdica que auxilia no desenvolvimento da coordenação motora, equilíbrio e agilidade. é popularmente jogada em parques, ruas e pátios, utilizando giz ou outros materiais para desenhar o diagrama no chão.
Análise das alternativas
As demais alternativas são brincadeiras populares, mas não são de matriz indígena:
- (a) cabo de guerra: brincadeira de competição e força, não originária de povos indígenas.
- (b) pique-bandeira: brincadeira de perseguição e estratégia, também não originária de povos indígenas.
- (c) corrida do saco: brincadeira de agilidade e equilíbrio, amplamente difundida, mas não de origem indígena.
- (e) queimada: brincadeira de competição e habilidade, não originária de povos indígenas.
Conclusão
As brincadeiras tradicionais são importantes elementos culturais que transmitem valores e conhecimentos de diferentes povos. conhecer e valorizar essas brincadeiras contribui para a preservação da diversidade cultural e o desenvolvimento integral das crianças.