Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?

(A) - 
 amarelinha
(B) - 
 pega-pega
(C) - 
 quem sou?
(D) - 
 cabo de guerra
(E) - 
 bolinha de gude

Dica

  • incentive as crianças a conhecerem e participarem de brincadeiras indígenas tradicionais.
  • promova rodas de conversa sobre a importância e história das brincadeiras indígenas.
  • incorpore elementos indígenas nas brincadeiras e jogos tradicionais, como músicas, roupas ou objetos.

Explicação

A amarelinha é uma brincadeira de origem indígena, que se popularizou no brasil e em outros países. é uma atividade lúdica que envolve saltar e equilibrar-se em um desenho colorido no chão, com o objetivo de chegar ao final do percurso sem perder o equilíbrio ou pisar nas linhas.

Análise das alternativas

As demais alternativas são brincadeiras que não possuem origem indígena:

  • (b) pega-pega: brincadeira popular de perseguição e captura.
  • (c) quem sou?: brincadeira de adivinhação e personagens.
  • (d) cabo de guerra: brincadeira de força e resistência em equipes.
  • (e) bolinha de gude: brincadeira com bolinhas de vidro coloridas.

Conclusão

As brincadeiras e jogos populares são importantes elementos da cultura brasileira, e conhecer sua origem e características contribui para a valorização e preservação da diversidade cultural do país.