Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?
(A) -
amarelinha
(B) -
pega-pega
(C) -
quem sou?
(D) -
cabo de guerra
(E) -
bolinha de gude
Dica
- incentive as crianças a conhecerem e participarem de brincadeiras indígenas tradicionais.
- promova rodas de conversa sobre a importância e história das brincadeiras indígenas.
- incorpore elementos indígenas nas brincadeiras e jogos tradicionais, como músicas, roupas ou objetos.
Explicação
A amarelinha é uma brincadeira de origem indígena, que se popularizou no brasil e em outros países. é uma atividade lúdica que envolve saltar e equilibrar-se em um desenho colorido no chão, com o objetivo de chegar ao final do percurso sem perder o equilíbrio ou pisar nas linhas.
Análise das alternativas
As demais alternativas são brincadeiras que não possuem origem indígena:
- (b) pega-pega: brincadeira popular de perseguição e captura.
- (c) quem sou?: brincadeira de adivinhação e personagens.
- (d) cabo de guerra: brincadeira de força e resistência em equipes.
- (e) bolinha de gude: brincadeira com bolinhas de vidro coloridas.
Conclusão
As brincadeiras e jogos populares são importantes elementos da cultura brasileira, e conhecer sua origem e características contribui para a valorização e preservação da diversidade cultural do país.