Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?
(A) -
Cinco Marias
(B) -
Futebol
(C) -
Pique-esconde
(D) -
Cabo de Guerra
(E) -
Jogo da Velha
Dica
- Pesquise e conheça as brincadeiras e jogos tradicionais de povos indígenas brasileiros.
- Organize eventos e atividades que envolvam a prática dessas brincadeiras e jogos.
- Incentive crianças e adultos a aprenderem e experimentarem essas brincadeiras.
- Compartilhe informações e curiosidades sobre as brincadeiras e jogos de matriz indígena para aumentar a conscientização e o interesse.
Explicação
O Cabo de Guerra é uma brincadeira de matriz indígena que envolve duas equipes puxando uma corda em sentidos opostos. Essa brincadeira é tradicionalmente praticada por povos indígenas brasileiros e tem significado cultural e esportivo importante.
Análise das alternativas
As demais alternativas não são de matriz indígena:
- (A): Cinco Marias é uma brincadeira de origem portuguesa.
- (B): Futebol é um esporte de origem europeia.
- (C): Pique-esconde é uma brincadeira de origem incerta, mas não é considerada de matriz indígena.
- (D): Cabo de Guerra é uma brincadeira de matriz indígena.
- (E): Jogo da Velha é um jogo de origem desconhecida, mas não é considerado de matriz indígena.
Conclusão
O reconhecimento e a valorização das brincadeiras e jogos de matriz indígena contribuem para a preservação da cultura e identidade dos povos indígenas brasileiros. Além disso, essas brincadeiras proporcionam momentos de diversão, interação social e desenvolvimento físico e cognitivo para crianças e adultos.