Qual das brincadeiras abaixo envolve mais habilidades motoras finas?

(A) - 
 pique-bandeira: duas equipes correm para capturar a bandeira da outra equipe.
(B) - 
 amarelinha: os jogadores pulam em uma série de quadrados numerados no chão.
(C) - 
 cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda para tentar trazer a outra equipe para seu lado.
(D) - 
 queimada: os jogadores tentam acertar uns aos outros com uma bola.
(E) - 
 dança das cadeiras: os jogadores dançam ao redor das cadeiras e, quando a música parar, tentam se sentar em uma cadeira.

Explicação

Amarelinha é uma brincadeira que requer coordenação, equilíbrio e controle preciso dos movimentos, especialmente das mãos e dos pés. os jogadores precisam equilibrar-se em um pé enquanto pulam nos quadrados e jogar uma pedra com precisão para avançar no jogo.

Análise das alternativas

As demais alternativas envolvem habilidades motoras mais amplas e menos precisas:

  • (a) pique-bandeira: requer velocidade e agilidade, mas não habilidades motoras finas.
  • (c) cabo de guerra: requer força e trabalho em equipe, mas não habilidades motoras finas.
  • (d) queimada: requer velocidade e pontaria, mas não habilidades motoras finas.
  • (e) dança das cadeiras: requer coordenação e ritmo, mas não habilidades motoras finas específicas.

Conclusão

As habilidades motoras finas são movimentos precisos e coordenados das mãos e dos dedos. amarelinha é uma brincadeira que exercita essas habilidades de forma lúdica e divertida, contribuindo para o desenvolvimento motor das crianças.