Qual das brincadeiras abaixo envolve mais habilidades motoras finas?
(A) -
pique-bandeira: duas equipes correm para capturar a bandeira da outra equipe.
(B) -
amarelinha: os jogadores pulam em uma série de quadrados numerados no chão.
(C) -
cabo de guerra: duas equipes puxam uma corda para tentar trazer a outra equipe para seu lado.
(D) -
queimada: os jogadores tentam acertar uns aos outros com uma bola.
(E) -
dança das cadeiras: os jogadores dançam ao redor das cadeiras e, quando a música parar, tentam se sentar em uma cadeira.
Explicação
Amarelinha é uma brincadeira que requer coordenação, equilíbrio e controle preciso dos movimentos, especialmente das mãos e dos pés. os jogadores precisam equilibrar-se em um pé enquanto pulam nos quadrados e jogar uma pedra com precisão para avançar no jogo.
Análise das alternativas
As demais alternativas envolvem habilidades motoras mais amplas e menos precisas:
- (a) pique-bandeira: requer velocidade e agilidade, mas não habilidades motoras finas.
- (c) cabo de guerra: requer força e trabalho em equipe, mas não habilidades motoras finas.
- (d) queimada: requer velocidade e pontaria, mas não habilidades motoras finas.
- (e) dança das cadeiras: requer coordenação e ritmo, mas não habilidades motoras finas específicas.
Conclusão
As habilidades motoras finas são movimentos precisos e coordenados das mãos e dos dedos. amarelinha é uma brincadeira que exercita essas habilidades de forma lúdica e divertida, contribuindo para o desenvolvimento motor das crianças.