Qual das seguintes opções não é uma vantagem da recriação de jogos populares na escola?
(A) -
estimula a criatividade e a imaginação.
(B) -
promove a colaboração e o trabalho em equipe.
(C) -
ajuda a preservar o patrimônio cultural.
(D) -
reduz o tempo de tela dos alunos.
(E) -
contribui para o desenvolvimento físico e motor.
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