Qual das seguintes opções não é uma vantagem da recriação de jogos populares na escola?

(A) - 
 estimula a criatividade e a imaginação.
(B) - 
 promove a colaboração e o trabalho em equipe.
(C) - 
 ajuda a preservar o patrimônio cultural.
(D) - 
 reduz o tempo de tela dos alunos.
(E) - 
 contribui para o desenvolvimento físico e motor.

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