Qual das seguintes opções não é uma vantagem da recriação de jogos populares na escola?

(A) - 
 estimula a criatividade e a imaginação.
(B) - 
 promove a colaboração e o trabalho em equipe.
(C) - 
 ajuda a preservar o patrimônio cultural.
(D) - 
 reduz o tempo de tela dos alunos.
(E) - 
 contribui para o desenvolvimento físico e motor.

Explicação

A recriação de jogos populares na escola visa promover a atividade física, a interação social e o aprendizado cultural, enquanto o uso de telas geralmente é associado a atividades sedentárias e passivas. portanto, a redução do tempo de tela não é uma vantagem direta da recriação de jogos populares.

Análise das alternativas

As demais alternativas são vantagens da recriação de jogos populares na escola:

  • (a): estimula a criatividade e a imaginação ao permitir que os alunos criem suas próprias versões dos jogos.
  • (b): promove a colaboração e o trabalho em equipe, pois os alunos precisam trabalhar juntos para recriar os jogos.
  • (c): ajuda a preservar o patrimônio cultural ao manter as tradições lúdicas vivas e transmiti-las para as gerações futuras.
  • (e): contribui para o desenvolvimento físico e motor ao envolver os alunos em atividades que requerem movimento e coordenação.

Conclusão

A recriação de jogos populares na escola oferece várias vantagens educacionais e sociais, incluindo o desenvolvimento da criatividade, a promoção da colaboração e a preservação do patrimônio cultural. no entanto, a redução do tempo de tela não é uma vantagem direta dessa atividade, pois ela visa complementar e não substituir o uso apropriado da tecnologia.