Qual das seguintes afirmações não é um objetivo de conhecimento da aula "brincadeiras populares do brasil e do mundo"?

(A) - 
 reconhecer e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio cultural de um povo.
(B) - 
 compreender a importância das brincadeiras e jogos populares para o desenvolvimento humano.
(C) - 
 identificar os diferentes tipos de brincadeiras e jogos populares existentes no brasil e no mundo.
(D) - 
 conhecer e vivenciar brincadeiras e jogos populares do brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
(E) - 
 experimentar as brincadeiras e jogos populares e registrar as experiências por meio de desenhos e textos.

Explicação

A alternativa (c) não é um objetivo de conhecimento, pois não está relacionado ao conteúdo específico da aula, que é conhecer e vivenciar brincadeiras e jogos populares do brasil e do mundo, reconhecer seu valor cultural e compreender sua importância para o desenvolvimento humano.

Análise das alternativas

  • (a): reconhecer e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio cultural de um povo é um objetivo de conhecimento.
  • (b): compreender a importância das brincadeiras e jogos populares para o desenvolvimento humano é um objetivo de conhecimento.
  • (c): identificar os diferentes tipos de brincadeiras e jogos populares existentes no brasil e no mundo não é um objetivo de conhecimento da aula, que se concentra em brincadeiras e jogos específicos.
  • (d): conhecer e vivenciar brincadeiras e jogos populares do brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana é um objetivo de conhecimento.
  • (e): experimentar as brincadeiras e jogos populares e registrar as experiências por meio de desenhos e textos não é um objetivo de conhecimento, mas sim uma atividade relacionada ao objetivo de registrar as experiências.

Conclusão

Os objetivos de conhecimento da aula são: reconhecer e valorizar as brincadeiras e jogos populares como parte do patrimônio cultural de um povo, compreender sua importância para o desenvolvimento humano e conhecer e vivenciar brincadeiras e jogos populares específicos.