Qual das brincadeiras abaixo é um exemplo de jogo popular de matriz indígena?
(A) -
amarelinha: jogo de percurso e equilíbrio com casas numeradas
(B) -
cabo de guerra: jogo de força e cooperação em grupos
(C) -
bolinhas de gude: jogo de habilidade e coordenação motora
(D) -
pé de lata: jogo de agilidade e equilíbrio
(E) -
queimada: jogo de perseguição e estratégia
Dica
- promova e incentive a prática de jogos populares de matriz indígena em escolas, clubes e comunidades.
- pesquise e aprenda sobre a origem e as regras desses jogos para transmitir o conhecimento aos alunos.
- inclua esses jogos em projetos e atividades extracurriculares para despertar o interesse e o respeito dos alunos pela cultura indígena.
Explicação
O jogo "pé de lata" tem origem em tradições indígenas brasileiras. é um jogo de agilidade e equilíbrio que consiste em manter uma lata em pé sobre uma base de apoio, utilizando apenas os pés.
Análise das alternativas
As demais alternativas são exemplos de jogos populares, mas não de matriz indígena:
- (a): amarelinha é um jogo de origem africana.
- (b): cabo de guerra é um jogo de origem europeia.
- (c): bolinhas de gude é um jogo de origem antiga, com registros em diversas culturas.
- (e): queimada é um jogo de origem medieval.
Conclusão
Os jogos populares de matriz indígena são uma parte importante do patrimônio cultural brasileiro e representam a diversidade cultural e a riqueza das tradições de nossos povos originários.