Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?
(A) -
Queimada
(B) -
Cabo de guerra
(C) -
Amarelinha
(D) -
Pipa
(E) -
Pedra, papel e tesoura
Dica
- Escolha um local aberto e seguro para brincar.
- Divida os participantes em duas equipes iguais.
- Use uma corda resistente e longa o suficiente para que as equipes possam puxá-la com força.
- Marque uma linha no chão no meio do caminho para indicar onde as equipes devem se posicionar.
- Dê o sinal para as equipes começarem a puxar a corda.
- A equipe que conseguir fazer com que a outra equipe perca o equilíbrio e caia vence o cabo de guerra.
Explicação
O cabo de guerra é uma brincadeira tradicional indígena que simboliza a força e a união. É praticado por duas equipes que puxam uma corda em direções opostas, tentando fazer com que a outra equipe perca o equilíbrio e caia.
Análise das alternativas
As demais alternativas não são de origem indígena:
- (A): Queimada é uma brincadeira de origem europeia.
- (C): Amarelinha é uma brincadeira de origem africana.
- (D): Pipa é uma brincadeira de origem chinesa.
- (E): Pedra, papel e tesoura é uma brincadeira de origem japonesa.
Conclusão
O cabo de guerra é uma brincadeira divertida e saudável que pode ser praticada por pessoas de todas as idades. Ela ajuda a desenvolver a força muscular, a coordenação motora e o trabalho em equipe.