Qual das brincadeiras abaixo é de origem indígena?

(A) - 
 Queimada
(B) - 
 Cabo de guerra
(C) - 
 Amarelinha
(D) - 
 Pipa
(E) - 
 Pedra, papel e tesoura

Dica

  • Escolha um local aberto e seguro para brincar.
  • Divida os participantes em duas equipes iguais.
  • Use uma corda resistente e longa o suficiente para que as equipes possam puxá-la com força.
  • Marque uma linha no chão no meio do caminho para indicar onde as equipes devem se posicionar.
  • Dê o sinal para as equipes começarem a puxar a corda.
  • A equipe que conseguir fazer com que a outra equipe perca o equilíbrio e caia vence o cabo de guerra.

Explicação

O cabo de guerra é uma brincadeira tradicional indígena que simboliza a força e a união. É praticado por duas equipes que puxam uma corda em direções opostas, tentando fazer com que a outra equipe perca o equilíbrio e caia.

Análise das alternativas

As demais alternativas não são de origem indígena:

  • (A): Queimada é uma brincadeira de origem europeia.
  • (C): Amarelinha é uma brincadeira de origem africana.
  • (D): Pipa é uma brincadeira de origem chinesa.
  • (E): Pedra, papel e tesoura é uma brincadeira de origem japonesa.

Conclusão

O cabo de guerra é uma brincadeira divertida e saudável que pode ser praticada por pessoas de todas as idades. Ela ajuda a desenvolver a força muscular, a coordenação motora e o trabalho em equipe.