Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?

(A) - 
 Pular corda
(B) - 
 Futebol
(C) - 
 Cabo de guerra
(D) - 
 Jogo da amarelinha
(E) - 
 Arco e flecha

Dica

  • Incentive as crianças a aprenderem sobre as brincadeiras indígenas e a praticá-las.
  • Visite aldeias indígenas e conheça as brincadeiras tradicionais dos povos indígenas.
  • Promova eventos e atividades que celebrem a cultura indígena, incluindo suas brincadeiras tradicionais.
  • Leia livros e assista a filmes que retratam a cultura indígena e suas brincadeiras tradicionais.

Explicação

O arco e flecha é uma arma tradicional utilizada por muitos povos indígenas para a caça e a defesa. Com o tempo, também se tornou uma brincadeira popular entre as crianças indígenas, que o utilizam para brincar de caça e outras atividades lúdicas.

Análise das alternativas

As demais alternativas não são de matriz indígena:

  • (A): Pular corda é uma brincadeira popular em todo o mundo, mas não tem origem indígena.
  • (B): Futebol é um esporte de origem europeia.
  • (C): Cabo de guerra é uma brincadeira popular em muitas culturas, mas não tem origem indígena.
  • (D): Jogo da amarelinha é uma brincadeira popular em muitos países, mas não tem origem indígena.

Conclusão

O arco e flecha é uma brincadeira de matriz indígena que representa a cultura e as tradições dos povos indígenas. É importante valorizar e preservar essas tradições, pois elas fazem parte da identidade cultural do Brasil.