Qual das brincadeiras abaixo é de matriz indígena?
(A) -
Pular corda
(B) -
Futebol
(C) -
Cabo de guerra
(D) -
Jogo da amarelinha
(E) -
Arco e flecha
Dica
- Incentive as crianças a aprenderem sobre as brincadeiras indígenas e a praticá-las.
- Visite aldeias indígenas e conheça as brincadeiras tradicionais dos povos indígenas.
- Promova eventos e atividades que celebrem a cultura indígena, incluindo suas brincadeiras tradicionais.
- Leia livros e assista a filmes que retratam a cultura indígena e suas brincadeiras tradicionais.
Explicação
O arco e flecha é uma arma tradicional utilizada por muitos povos indígenas para a caça e a defesa. Com o tempo, também se tornou uma brincadeira popular entre as crianças indígenas, que o utilizam para brincar de caça e outras atividades lúdicas.
Análise das alternativas
As demais alternativas não são de matriz indígena:
- (A): Pular corda é uma brincadeira popular em todo o mundo, mas não tem origem indígena.
- (B): Futebol é um esporte de origem europeia.
- (C): Cabo de guerra é uma brincadeira popular em muitas culturas, mas não tem origem indígena.
- (D): Jogo da amarelinha é uma brincadeira popular em muitos países, mas não tem origem indígena.
Conclusão
O arco e flecha é uma brincadeira de matriz indígena que representa a cultura e as tradições dos povos indígenas. É importante valorizar e preservar essas tradições, pois elas fazem parte da identidade cultural do Brasil.