Qual das brincadeiras a seguir é um exemplo de brincadeira popular de matriz indígena?
(A) -
Bola de gude
(B) -
Pipa
(C) -
Cabo de guerra
(D) -
Corre-cotia
(E) -
Dança das cadeiras
Dica
- Escolha um espaço aberto e seguro para brincar.
- Divida os jogadores em dois grupos iguais.
- Cada grupo escolhe um "cotia", que é um jogador que fica no meio do campo.
- O objetivo do jogo é que um grupo consiga pegar o cotia do outro grupo.
- O cotia pode correr para qualquer lugar do campo, mas não pode sair dele.
- Os jogadores dos dois grupos podem correr para pegar o cotia, mas não podem empurrar ou segurar os jogadores do outro grupo.
- Se um jogador conseguir pegar o cotia, ele leva-o para o seu grupo e o grupo ganha um ponto.
- O jogo termina quando uma equipa atingir um determinado número de pontos ou quando o tempo acabar.
Explicação
A brincadeira Corre-cotia é um exemplo clássico de brincadeira popular de matriz indígena. É uma brincadeira que envolve corrida e agilidade, e é praticada por crianças e adultos em diversas regiões do Brasil.
Análise das alternativas
- (A) Bola de gude: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
- (B) Pipa: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
- (C) Cabo de guerra: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
- (D) Corre-cotia: é uma brincadeira popular de matriz indígena.
- (E) Dança das cadeiras: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
Conclusão
As brincadeiras populares de matriz indígena são uma parte importante do património cultural brasileiro. Essas brincadeiras são divertidas e ajudam a desenvolver habilidades físicas e sociais.