Qual das brincadeiras a seguir é um exemplo de brincadeira popular de matriz indígena?

(A) - 
 Bola de gude
(B) - 
 Pipa
(C) - 
 Cabo de guerra
(D) - 
 Corre-cotia
(E) - 
 Dança das cadeiras

Dica

  • Escolha um espaço aberto e seguro para brincar.
  • Divida os jogadores em dois grupos iguais.
  • Cada grupo escolhe um "cotia", que é um jogador que fica no meio do campo.
  • O objetivo do jogo é que um grupo consiga pegar o cotia do outro grupo.
  • O cotia pode correr para qualquer lugar do campo, mas não pode sair dele.
  • Os jogadores dos dois grupos podem correr para pegar o cotia, mas não podem empurrar ou segurar os jogadores do outro grupo.
  • Se um jogador conseguir pegar o cotia, ele leva-o para o seu grupo e o grupo ganha um ponto.
  • O jogo termina quando uma equipa atingir um determinado número de pontos ou quando o tempo acabar.

Explicação

A brincadeira Corre-cotia é um exemplo clássico de brincadeira popular de matriz indígena. É uma brincadeira que envolve corrida e agilidade, e é praticada por crianças e adultos em diversas regiões do Brasil.

Análise das alternativas

  • (A) Bola de gude: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
  • (B) Pipa: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
  • (C) Cabo de guerra: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.
  • (D) Corre-cotia: é uma brincadeira popular de matriz indígena.
  • (E) Dança das cadeiras: é uma brincadeira popular, mas não é de matriz indígena.

Conclusão

As brincadeiras populares de matriz indígena são uma parte importante do património cultural brasileiro. Essas brincadeiras são divertidas e ajudam a desenvolver habilidades físicas e sociais.