Em uma história em quadrinhos, que elemento é responsável por indicar o que um personagem está pensando?

(A) - 
 Balão de diálogo
(B) - 
 Quadro
(C) - 
 Onomatopeia
(D) - 
 Vinheta
(E) - 
 Gibi

Dica

  • Use balões de diálogo de diferentes tamanhos e formatos para indicar a intensidade da fala ou do pensamento do personagem.
  • Coloque os balões de diálogo próximos ao personagem que está falando ou pensando.
  • Escreva o texto dentro do balão de diálogo de forma legível e clara.
  • Use diferentes cores de balões de diálogo para diferenciar os personagens.

Explicação

O balão de diálogo é um elemento típico das histórias em quadrinhos e serve para indicar o que um personagem está pensando ou dizendo. Ele é representado por uma forma oval ou retangular, com uma ponta apontando para o personagem que está falando ou pensando.

Análise das alternativas

  • (A) Balão de diálogo: é o elemento responsável por indicar o que um personagem está pensando ou dizendo.
  • (B) Quadro: é o espaço onde a ação da história se desenrola.
  • (C) Onomatopeia: é uma palavra que imita um som.
  • (D) Vinheta: é uma pequena imagem que conta uma parte da história.
  • (E) Gibi: é uma revista em quadrinhos.

Conclusão

O balão de diálogo é um elemento fundamental nas histórias em quadrinhos, pois permite que o leitor saiba o que os personagens estão pensando ou dizendo.