Em uma história em quadrinhos, que elemento é responsável por indicar o que um personagem está pensando?
(A) -
Balão de diálogo
(B) -
Quadro
(C) -
Onomatopeia
(D) -
Vinheta
(E) -
Gibi
Dica
- Use balões de diálogo de diferentes tamanhos e formatos para indicar a intensidade da fala ou do pensamento do personagem.
- Coloque os balões de diálogo próximos ao personagem que está falando ou pensando.
- Escreva o texto dentro do balão de diálogo de forma legível e clara.
- Use diferentes cores de balões de diálogo para diferenciar os personagens.
Explicação
O balão de diálogo é um elemento típico das histórias em quadrinhos e serve para indicar o que um personagem está pensando ou dizendo. Ele é representado por uma forma oval ou retangular, com uma ponta apontando para o personagem que está falando ou pensando.
Análise das alternativas
- (A) Balão de diálogo: é o elemento responsável por indicar o que um personagem está pensando ou dizendo.
- (B) Quadro: é o espaço onde a ação da história se desenrola.
- (C) Onomatopeia: é uma palavra que imita um som.
- (D) Vinheta: é uma pequena imagem que conta uma parte da história.
- (E) Gibi: é uma revista em quadrinhos.
Conclusão
O balão de diálogo é um elemento fundamental nas histórias em quadrinhos, pois permite que o leitor saiba o que os personagens estão pensando ou dizendo.