Qual das seguintes ferramentas tecnológicas não é adequada para criar arte imaterial?
(A) -
software de edição de imagem (como paint)
(B) -
software de desenho (como scratch)
(C) -
impressora 3d
(D) -
software de gravação de áudio (como audacity)
(E) -
software de edição de vídeo (como movie maker)
Dica
- use softwares e aplicativos que permitam aos alunos criar arte digital, como fotografia, pintura, desenho e música.
- apresente exemplos de obras de arte imaterial de artistas contemporâneos para inspirar os alunos.
- incentive os alunos a experimentar diferentes ferramentas e técnicas para criar suas próprias obras imateriais.
- organize exposições das obras de arte imateriais criadas pelos alunos.
Explicação
As impressoras 3d são usadas para criar objetos físicos a partir de arquivos digitais. a arte imaterial, por outro lado, é uma forma de arte que não possui uma forma física tangível e é armazenada digitalmente.
Análise das alternativas
As demais alternativas são ferramentas tecnológicas adequadas para criar arte imaterial:
- (a): os softwares de edição de imagem permitem criar e manipular imagens digitais.
- (b): os softwares de desenho oferecem ferramentas para desenhar e criar imagens vetoriais.
- (d): os softwares de gravação de áudio permitem gravar e editar sons.
- (e): os softwares de edição de vídeo permitem criar e editar vídeos.
Conclusão
A arte imaterial é uma forma inovadora de expressão artística que se baseia em ferramentas tecnológicas. as impressoras 3d, por outro lado, são mais adequadas para criar objetos físicos do que obras de arte imateriais.