Qual das seguintes ferramentas ou técnicas digitais NÃO é comumente utilizada na criação de obras de arte imateriais?
(A) -
Software de edição de imagem (Ex.: Photoshop, GIMP)
(B) -
Desenho digital (Ex.: Procreate, Adobe Illustrator)
(C) -
Animação 3D (Ex.: Blender, Maya)
(D) -
Criação de vídeos (Ex.: iMovie, Final Cut Pro)
(E) -
Pintura digital (Ex.: Corel Painter, ArtRage)
Explicação
A animação 3D é uma técnica digital utilizada para criar objetos e personagens tridimensionais que podem ser animados e apresentados em movimento. Embora seja uma ferramenta poderosa para a criação de obras de arte, ela não é tão comumente utilizada na criação de obras de arte imateriais quanto as outras opções apresentadas.
Análise das alternativas
- (A) Software de edição de imagem: é uma ferramenta essencial para a criação e edição de imagens digitais.
- (B) Desenho digital: é uma técnica utilizada para criar desenhos e ilustrações digitais.
- (C) Animação 3D: é uma técnica utilizada para criar objetos e personagens tridimensionais que podem ser animados.
- (D) Criação de vídeos: é uma técnica utilizada para criar vídeos e filmes digitais.
- (E) Pintura digital: é uma técnica utilizada para criar pinturas digitais.
Conclusão
A animação 3D é uma ferramenta poderosa para a criação de obras de arte, mas não é tão comumente utilizada na criação de obras de arte imateriais quanto as outras opções apresentadas. As obras de arte imateriais são geralmente criadas utilizando ferramentas e técnicas digitais que permitem a criação de imagens, vídeos e outras formas de expressão artística que não podem ser tocadas fisicamente.