Explorando a Imaterialidade na Arte: Tecnologia e Criatividade
Título da aula: "Explorando a Imaterialidade na Arte: Tecnologia e Criatividade"
Ano: 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental
Objetivos de conhecimento:
- Compreender o conceito de imaterialidade na arte e sua relação com as tecnologias e ferramentas digitais.
- Explorar e utilizar recursos tecnológicos e digitais nos processos criativos artísticos.
- Desenvolver habilidades de criação, edição e manipulação de imagens, sons e vídeos utilizando ferramentas digitais.
- Refletir sobre as possibilidades artísticas oferecidas pelas novas tecnologias.
Habilidades da BNCC: EF15AR26 - "Explorar e utilizar recursos tecnológicos e digitais e sua potencialidade nos processos criativos, de recepção e de produção em artes visuais, dança, música e teatro."
Sobre esta aula: Esta aula foi planejada para ser ministrada em duas sessões de 45 minutos cada. Na primeira sessão, os alunos serão introduzidos ao conceito de imaterialidade na arte e explorarão diferentes ferramentas tecnológicas e digitais para criação artística. Na segunda sessão, eles trabalharão em pequenos grupos para criar suas próprias obras de arte digitais.
Materiais necessários:
- Computadores ou tablets com acesso à internet para cada grupo de alunos (ou um computador central e um projetor para toda a turma);
- Software de edição de imagens, vídeos ou música instalado nos computadores ou tablets (por exemplo, Paint, GIMP, Audacity, Movie Maker, etc.);
- Câmeras digitais ou celulares com câmeras para capturar imagens e vídeos (se disponíveis);
- Materiais de arte tradicionais, como papel, lápis, tintas, etc. (opcional).
Plano de Aula Detalhado:
Sessão 1 (45 minutos)
Introdução (10 minutos):
- Apresente o conceito de imaterialidade na arte e discuta como as tecnologias digitais estão mudando a forma como criamos e apreciamos a arte.
- Mostre alguns exemplos de obras de arte digitais, como pinturas digitais, vídeos e instalações interativas.
Exploração de Ferramentas Digitais (20 minutos):
- Divida os alunos em pequenos grupos e forneça a cada grupo um computador ou tablet.
- Peça aos alunos que explorem diferentes softwares de edição de imagens, vídeos ou música instalados nos computadores.
- Incentive-os a experimentar as diferentes ferramentas e recursos disponíveis para criação artística.
Criação de Arte Digital (15 minutos):
- Ainda em grupos, peça aos alunos que criem uma obra de arte digital utilizando os softwares que exploraram.
- Eles podem usar imagens, vídeos, sons ou uma combinação de todos esses elementos para criar sua obra de arte.
Sessão 2 (45 minutos)
Compartilhamento e Discussão (15 minutos):
- Peça aos alunos que compartilhem suas obras de arte digitais com a turma.
- Conduza uma discussão sobre as diferentes técnicas e ferramentas utilizadas pelos alunos para criar suas obras de arte.
- Incentive os alunos a refletir sobre as possibilidades artísticas oferecidas pelas novas tecnologias.
Reflexão sobre a Imaterialidade na Arte (15 minutos):
- Discuta com os alunos como a imaterialidade na arte desafia as concepções tradicionais de arte.
- Peça aos alunos que expressem suas opiniões sobre as vantagens e desvantagens da arte digital em comparação com a arte tradicional.
Criação de Arte Digital em Grupo (15 minutos):
- Divida os alunos em novos grupos e peça a cada grupo que crie uma obra de arte digital colaborativa.
- Incentive os alunos a combinar suas ideias e habilidades para criar uma obra de arte única e original.
Conclusão: Revisão dos aprendizados da aula e reflexão sobre a importância da tecnologia e da imaterialidade na arte contemporânea.
Questões
Clique no card para ver detalhes da questão
Qual das seguintes opções é uma vantagem da arte digital em relação à arte tradicional?
Resposta: Possibilidade de criar e editar obras de arte com rapidez e facilidade
Qual das seguintes afirmações descreve melhor o conceito de imaterialidade na arte?
Resposta: obras de arte que existem apenas como ideias ou conceitos, sem uma forma física tangível.
Qual das seguintes opções não é um exemplo de expressão de imaterialidade na arte?
Resposta: pinturas a óleo sobre tela
Em qual das alternativas abaixo há um exemplo de uma obra de arte digital?
Resposta: uma fotografia editada com software
Qual das seguintes obras de arte é um exemplo de arte imaterial?
Resposta: Instalação interativa "The Weather Project" de Olafur Eliasson
Qual dos seguintes recursos tecnológicos **NÃO** é mencionado no plano de aula como uma ferramenta potencial para a criação de arte digital?
Resposta: Pincel e tinta
Qual das seguintes opções não é uma técnica ou ferramenta digital utilizada na criação de arte imaterial?
Resposta: escultura em argila
Qual das opções é uma ferramenta digital que pode ser utilizada para criar arte digital?
Resposta: gimp
Qual das seguintes opções **não** é uma ferramenta digital que pode ser utilizada para criação artística?
Resposta: caneta e papel
Qual das seguintes opções não é uma característica da imaterialidade na arte digital?
Resposta: requer materiais e técnicas tradicionais para sua criação
Qual das seguintes afirmações descreve melhor a relação entre tecnologia e imaterialidade na arte?
Resposta: a tecnologia permite que obras de arte sejam criadas e compartilhadas facilmente.
Qual das seguintes afirmações sobre a imaterialidade na arte **não** é verdadeira?
Resposta: A arte digital tem as mesmas limitações que a arte tradicional.
Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma pintura digital?
Resposta: adobe photoshop
Qual das seguintes tecnologias NÃO é mencionada no plano de aula como uma ferramenta potencial para criação artística digital?
Resposta: Impressora 3D
Qual das seguintes afirmações sobre imaterialidade na arte é VERDADEIRA?
Resposta: A imaterialidade permite que a arte seja experimentada de maneira mais envolvente.
Qual das seguintes opções é um exemplo de ferramenta digital que pode ser usada para criar arte digital?
Resposta: Software de edição de imagens