Explorando a Arte Imaterial com Tecnologia

Título da Aula: "Explorando a Arte Imaterial com Tecnologia"

Propósito da Aula: Introduzir os alunos ao conceito de arte imaterial, explorando as possibilidades criativas oferecidas pelas ferramentas tecnológicas e digitais.

Ano: Ensino Fundamental I (1º ao 5º ano)

Objetivos de Aprendizagem:

  • Compreender o conceito de arte imaterial e sua relação com a tecnologia;
  • Explorar diferentes ferramentas tecnológicas e digitais para a criação artística;
  • Desenvolver habilidades de manipulação e edição de imagens e sons;
  • Expressar-se criativamente por meio de recursos digitais;
  • Reconhecer a importância da tecnologia como meio de expressão artística.

Habilidades da BNCC: EF15AR26 - "Explorar os recursos tecnológicos e digitais e sua potencialidade nos processos criativos, utilizando ferramentas tecnológicas e eletrônicas."

Materiais Necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet para cada aluno ou grupo de alunos;
  • Softwares ou aplicativos de edição de imagens e sons adequados à faixa etária dos alunos;
  • Câmeras digitais ou celulares com câmeras para captura de imagens e vídeos;
  • Microfones ou gravadores de áudio para captura de sons;
  • Materiais diversos para criação de colagens digitais, como recortes de revistas, jornais, fotografias, etc.

Plano de Aula Detalhado:

  1. Introdução (10 minutos):
  • Inicie a aula com uma discussão sobre o que é arte. Peça aos alunos que compartilhem suas ideias e definições.
  • Introduza o conceito de arte imaterial, explicando que é uma forma de arte que não possui uma existência física tangível. Exemplos incluem arte digital, fotografia, vídeo, arte computacional, etc.
  1. Exploração de Ferramentas Digitais (15 minutos):
  • Divida os alunos em grupos e forneça a cada grupo um computador ou tablet com acesso à internet e softwares ou aplicativos de edição de imagens e sons adequados à sua faixa etária.
  • Peça aos grupos que explorem as diferentes ferramentas e funcionalidades dos softwares ou aplicativos. Incentive-os a experimentar diferentes recursos e funções, como filtros, efeitos, transições, etc.
  1. Criação de Colagens Digitais (20 minutos):
  • Forneça aos alunos materiais diversos para a criação de colagens digitais, como recortes de revistas, jornais, fotografias, etc.
  • Peça aos alunos que usem os softwares ou aplicativos para criar colagens digitais utilizando os materiais fornecidos. Incentive-os a serem criativos e a explorar diferentes técnicas e composições.
  1. Captura de Imagens e Sons (15 minutos):
  • Forneça aos alunos câmeras digitais ou celulares com câmeras para captura de imagens e microfones ou gravadores de áudio para captura de sons.
  • Peça aos alunos que usem esses dispositivos para capturar imagens e sons que os inspirem ou representem suas ideias.
  1. Edição e Manipulação de Imagens e Sons (20 minutos):
  • Peça aos alunos que usem os softwares ou aplicativos para editar e manipular as imagens e sons capturados. Incentive-os a experimentar diferentes ferramentas e efeitos para criar efeitos visuais e sonoros interessantes.
  1. Compartilhamento e Reflexão (10 minutos):
  • Peça aos alunos que compartilhem suas criações digitais com a turma.
  • Promova uma discussão sobre as diferentes obras criadas e as técnicas utilizadas.
  • Incentive os alunos a refletir sobre o processo criativo e sobre a importância da tecnologia como meio de expressão artística.

Avaliação:

  • Avalie os alunos com base em sua participação nas atividades, sua criatividade e habilidade em utilizar as ferramentas tecnológicas e digitais para criar obras de arte imateriais.
  • Forneça feedback construtivo para ajudar os alunos a melhorar suas habilidades e conhecimentos.

Questões

Clique no card para ver detalhes da questão

De acordo com o plano de aula, qual dos seguintes não é um exemplo de arte imaterial?

Resposta: escultura

Em quais das alternativas abaixo a arte imaterial se manifesta por meio de recursos digitais?

Resposta: Fotografia digital editada com softwares especializados.

Nesta aula, qual ferramenta digital é mais adequada para a criação de colagens digitais?

Resposta: Software de edição de imagens

Qual arte imaterial é geralmente usada para economizar verba em filmes de ficção científica?

Resposta: Animação computacional

Qual das alternativas abaixo não é um exemplo de arte imaterial?

Resposta: escultura em mármore

Qual das imagens abaixo pode ser considerada uma forma de arte imaterial gerada por computador?

Resposta: Um vídeo produzido com um software de edição de vídeo.

**Qual das opções abaixo não é uma característica da Arte Imaterial?**

Resposta: Possui uma existência física tangível.

Qual das seguintes ações não é um exemplo de arte imaterial?

Resposta: escultura em pedra

Qual das seguintes afirmações é verdadeira sobre a arte imaterial?

Resposta: É uma forma de arte que utiliza tecnologia para criar obras digitais.

Qual das seguintes afirmações melhor descreve a relação entre arte imaterial e tecnologia?

Resposta: a tecnologia é uma ferramenta essencial para a criação de arte imaterial.

Qual das seguintes afirmações sobre arte imaterial é correta?

Resposta: é uma forma de arte que não pode ser vista ou ouvida.

Qual das seguintes ferramentas digitais é mais adequada para criar uma colagem digital?

Resposta: Software de edição de imagens

Qual das seguintes ferramentas tecnológicas não é adequada para a criação de arte imaterial?

Resposta: impressora 3d

Qual das seguintes ferramentas tecnológicas não é adequada para uso na criação de arte imaterial?

Resposta: impressora 3d

Qual das seguintes obras não é um exemplo de arte imaterial?

Resposta: escultura em mármore

Qual das seguintes opções não é uma característica da arte imaterial?

Resposta: inclui obras como pinturas e esculturas.

Qual das seguintes opções não é uma característica da arte imaterial?

Resposta: é sempre bidimensional.

Qual das seguintes opções não é uma característica da arte imaterial?

Resposta: é produzida por escultores e pintores

Qual das seguintes opções não é uma característica da arte imaterial?

Resposta: é tradicionalmente bidimensional

Qual das seguintes opções não é uma ferramenta tecnológica que pode ser usada para criar arte imaterial?

Resposta: impressora 3d

Qual software ou aplicativo é mais adequado para a criação de colagens digitais na aula "explorando a arte imaterial com tecnologia"?

Resposta: adobe photoshop