Explorando a Arte Digital: Criando Fotografias com Efeitos Especiais

Título da Aula: Explorando a Arte Digital: Criando Fotografias com Efeitos Especiais

Ano: Ensino Fundamental 1º ao 5º ano

Componente Curricular: Arte

Habilidades da BNCC:

  • EF15AR26 - Explorar os recursos tecnológicos e digitais e sua potencialidade nos processos criativos, de modo a ampliar as formas de expressão e fruição estética.

Objetivos de Aprendizagem:

  • Compreender os conceitos de arte digital e imaterialidade.
  • Explorar diferentes ferramentas e técnicas de fotografia digital.
  • Desenvolver habilidades de criatividade e expressão artística.
  • Aprender a utilizar recursos tecnológicos para criar obras de arte.

Materiais Necessários:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet.
  • Software de edição de fotos (como o Paint, GIMP ou Photoshop).
  • Câmeras digitais ou celulares com câmeras.

Procedimento:

  1. Introdução (15 minutos)
  • Início da aula com uma discussão sobre o que é arte digital e imaterialidade.
  • Exemplos de obras de arte digital que podem ser encontrados na internet, como pinturas digitais, fotografias editadas e animações.
  1. Exploração de Ferramentas de Fotografia Digital (20 minutos)
  • Apresente aos alunos as ferramentas básicas de edição de fotos no software escolhido.
  • Ensine-os a usar ferramentas como corte, redimensionamento, ajuste de cores e filtros.
  1. Criação de Fotografias com Efeitos Especiais (40 minutos)
  • Divida os alunos em grupos e dê a cada grupo uma câmera digital ou celular com câmera.
  • Cada grupo deve tirar uma série de fotos de objetos, pessoas ou paisagens.
  • Em seguida, os grupos devem usar o software de edição de fotos para aplicar efeitos especiais às suas fotos.
  1. Exposição de Fotos (25 minutos)
  • Cada grupo apresenta suas fotos editadas para a turma.
  • Discussão sobre os efeitos especiais utilizados e como eles mudaram as imagens originais.
  1. Reflexão e Avaliação (10 minutos)
  • Pergunte aos alunos o que aprenderam sobre arte digital e imaterialidade.
  • Como eles se sentiram ao criar suas próprias obras de arte usando tecnologia?
  • Avalie o desempenho dos alunos com base em sua participação nas atividades, sua criatividade e sua capacidade de usar as ferramentas digitais.