Qual das opções abaixo não é um benefício do uso de jogos digitais para o ensino de matemática no ensino fundamental?

(A) - 
 motivação e engajamento dos alunos.
(B) - 
 reforço de conceitos matemáticos.
(C) - 
 desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas.
(D) - 
 aumento do tempo de prática com conceitos matemáticos.
(E) - 
 substituição completa do ensino tradicional de matemática.

Explicação

A opção (e) "substituição completa do ensino tradicional de matemática" não é um benefício do uso de jogos digitais.

os jogos digitais podem ser uma ferramenta complementar ao ensino tradicional de matemática, motivando os alunos, reforçando conceitos e desenvolvendo habilidades, mas não devem substituir completamente as aulas tradicionais. o ensino tradicional continua a ser essencial para fornecer uma base sólida de conhecimento e compreensão matemática.

Análise das alternativas

  • (a): é um benefício, pois os jogos digitais podem tornar a matemática mais envolvente e divertida para os alunos.
  • (b): é um benefício, pois os jogos digitais podem fornecer repetição e prática adicionais de conceitos matemáticos.
  • (c): é um benefício, pois os jogos digitais podem desafiar os alunos a resolver problemas de forma criativa e independente.
  • (d): é um benefício, pois os jogos digitais permitem que os alunos pratiquem conceitos matemáticos repetidamente, o que pode melhorar a compreensão e retenção.
  • (e): não é um benefício, pois os jogos digitais não devem substituir completamente o ensino tradicional de matemática.

Conclusão

Os jogos digitais podem ser uma ferramenta valiosa para o ensino de matemática, mas é importante usá-los juntamente com o ensino tradicional para fornecer uma abordagem abrangente e eficaz.