Em qual das atividades abaixo o conceito de "Esportes de Marca" é melhor exemplificado?
(A) -
Corrida de revezamento, onde equipes competem para completar um percurso em menos tempo.
(B) -
Lançamento de dardos de espuma em alvos, onde o objetivo é acertar o alvo com precisão.
(C) -
Pique-bandeira, onde duas equipes tentam capturar a bandeira da equipe adversária, enquanto se protegem da captura.
(D) -
Cabo-de-guerra, onde duas equipes puxam uma corda em direções opostas, tentando arrastar a equipe adversária para o seu lado.
(E) -
Jogo de boliche, onde o objetivo é derrubar o maior número de pinos com uma bola.
Explicação
Nos Esportes de Marca, o objetivo é superar o adversário em tempo, distância ou quantidade. Na corrida de revezamento, as equipes competem para completar um percurso em menos tempo, o que se encaixa perfeitamente nesse conceito.
Análise das alternativas
As demais alternativas não se encaixam tão bem no conceito de "Esportes de Marca":
- (B): Lançamento de dardos de espuma em alvos é um exemplo de Esporte de Precisão, onde o objetivo é acertar um alvo específico.
- (C): Pique-bandeira é um jogo de estratégia e agilidade, não se encaixa em Esportes de Marca ou Precisão.
- (D): Cabo-de-guerra é um esporte de força e resistência, não se encaixa em Esportes de Marca ou Precisão.
- (E): Jogo de boliche é um esporte de habilidade e precisão, não se encaixa em Esportes de Marca.
Conclusão
Os Esportes de Marca são aqueles em que o objetivo é superar o adversário em tempo, distância ou quantidade. A corrida de revezamento é um exemplo clássico de Esporte de Marca, pois as equipes competem para completar um percurso em menos tempo.